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《回望2018中国游戏产业:精品化成主流趋势 电竞领域高速发展》

来源:未知 时间:2018-11-28 13:57

《 【手游再聚导读】2018年,独立游戏团队在国内的大量出现,国内独立游戏的整体环境正在好转,整体的制作水平正逐步上升。

2018年,对于中国游戏行业来言注定是不平凡的一年。随着行业人口红利的消失,中国游戏用户规模增速以趋于稳定增长,预计2018年中国游戏用户规模将突破6亿人大关,达到6.07亿人,增长率为4.1%。

在今年的中国游戏市场上,可以看到独立游戏数量激增,正在向可持续发展的商业模式摸索;移动电竞从轻度到重度,未来充满潜力;大厂纷纷入局H5游戏市场,产品变现能力逐渐体现,不断加强创新。另一方面,中国厂商游戏出海已成为大势所趋,从去年开始出海游戏厂商越来越多,在海外的广告推广投放力度也随之加大。

高品质游戏得到更多关注

由于市场整体正在趋向饱和,获取新用户的难度逐步加大,国内不少大公司已经开始了对高品质游戏的布局。国内游戏巨头腾讯、网易等公司通过收购+自研的模式结合,为高品质游戏的开发创造了有利环境。

2018年,独立游戏团队在国内的大量出现,国内独立游戏的整体环境正在好转,整体的制作水平正逐步上升。靠提升游戏品质,抓住用户的需求,针对特定用户群体的兴趣点,做细分市场也成为了不少游戏团队的共同选择。今年由Next Studio孵化出的"尼山萨满"获得不错的口碑。

动漫网文IP对游戏加持力度更大

2017年中国数字娱乐产业产值突破5000亿元,占中国数字经济比重逾20%,随着数字娱乐产业的发展,这一比重有望继续提升。围绕数字娱乐领域,游戏、动漫、电影等产业快速发展,其中多个核心产业规模达到百亿元级别,其中游戏的变现效率最高,产业规模超过2000亿元。

在2018年TOP100的游戏产品中,端游IP占据了一半的数量,约4成端游IP已被改编成移动游戏,而IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。其中MMORPG/ARPG类型最受改编欢迎。说明现阶段IP加持已成为产品进入头部的重要条件之一。这一类IP产品来源涵盖了端游、小说、主机、动漫多个领域,也证明了不同IP类别的产品均具备可观的市场潜力。

从今年几个季度来的游戏产品看来,端游IP对于游戏市场增长的推动力逐渐减弱,更多的游戏集中在动漫IP和小说IP改编。在小说IP来源来看,网文IP仍然是市场改编的主力,首要原因是网文IP适合改编移动游戏,目标受众年轻。此外,动漫IP对于一半以上二次元游戏用户具备很强的吸引力,这也推动了2018年动漫IP移动游戏市场规模将达到92.7亿元。这类IP也易被改编成了影视剧或动漫等不同形式的产品,并能够与移动游戏产品形成联动。

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