《靠“截图”年入600万_游戏摄影师是什么职业?》(2)
来源:未知 时间:2018-11-28 16:00
▲Vioxtar作品
2009年发布的《我的世界》(Minecraft),在诞生了一大批「游戏建筑师」和「游戏工程师」之外,也受到了一大批游戏摄影爱好者青睐。
▲《我的世界》的玩家耗费3年在游戏里搭建起故宫全貌
不过现在最热的沙盒游戏莫过于被称为神作的《荒野大镖客救赎2》,里面庞大且逼真的细节不时让人与现实世界混淆。
游戏角色倒在泥地后衣服上的泥迹和皱褶,会随着云层移动而变化的阴影,太阳光和水面的折射,甚至连游戏中马的马蛋也栩栩如生。
有网友对比了2005年以来几代《荒野大镖客》的画面,画质的提升十分明显,4K的画质让那些游戏摄影作品的精细程度可以媲美摄影杂志中照片。
截图工具的匮乏让很多游戏摄影爱好者头疼,2005年,《GT赛车4》成为第一款包含适当的游戏内照片模式和滤镜以及完全控制相机的游戏,但游戏中照片模式的普及还有很久才到来。
为了解决这一问题,不少玩家开始使用英伟达Ansel这类为游戏玩家定制的截图工具,玩家可以暂停游戏启用自由镜头,选取不同的角度、位置、焦距和景深进行截图,还能进行后期处理。
这几年越来越多厂商开始意识到,精美的游戏画面能吸引更多玩家前来,在游戏中加入照片模式基本成了标配。另一神作《战神》也在1.20版本追加了这一模式,厂商也逐渐鼓励玩家进行漫无目的的「步行模拟」。
画质的提升和技术门槛的降低,解锁了游戏摄影师们的技能树。现实生活中要拍摄火山和南极等极限场景,对摄影器材和拍摄条件又有比较苛刻的要求,这在游戏中都不存在。
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