《"骑马与砍杀2:领主"开发日志聚落介绍 靠自己打拼》
来源:未知 时间:2018-12-10 08:59
《 【手游再聚导读】本次"骑马与砍杀2:领主"开发日志介绍了聚落系统,游戏中的不少行动和事件都是围绕聚落发生的。一起来了解下!"骑马与砍杀2:领主"今天发布了一篇新的开发日志,介绍了游戏的核心 聚落(人类聚居和生活的场所),游戏中的不少行动和事件都是围绕聚落发生的。玩家可以通过聚落工程更好地管理自己的封地,同时拥有更多的战术选择,一起来了解一下。
开发日志全文如下:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
在骑马与砍杀的世界里,成为一个贵族可以说是一个里程碑的阶段。在这一刻你的努力和奋斗将被承认,并且被授予土地和头衔作为奖励。在多数情况下,你需要为君主服务,然而我们知道部分玩家不甘屈服他人,而是靠自己在卡拉迪亚打拼奋斗!但无论你的财产是如何获得的,具体如何去处理这些财产才是最重要的。
是什么能让自己的封地变成游戏中重要的一环呢?聚落(人类聚居和生活的场所)是骑马与砍杀2霸主的核心,而沙盒游戏中大多数行动和事件都是围绕聚落发生的。在这些地方你可以招兵买马,积累财富,最终发起战争。
但除了将其作为收入来源,你还能用聚落做些什么呢?
聚落项目
聚落项目是让玩家能通过各种方式来改善自己的封地。我们将这些可升级部分分为两类:军用和民用。
军用建筑,比如升级城墙和增加军营,都是能让聚落在战时能发挥作用。升级后的城墙能让聚落变得更难攻打,而军营能让聚落可以支持更多守军来防御!
民用建筑更注重聚落的生产和经济能力,像是木匠工会,能增加聚落的生产力;或者菜园,能提供稳定的食物补给。然而,一些民用建筑也能在军事上予以更多奖励。比方说,一个粮仓能让聚落储藏更多粮食,能让聚落在被围攻时坚持更长的时间。
聚落项目可以在城镇和城堡内建造,而所属村庄也能获得一定的奖励。霸主的聚落数量大大增加,我们认为如果要让玩家细致入微地管理到每个村庄的建设,那么随着时间的推移(以及你的领地拓展),这些管理会成为累赘和负担。
聚落项目需要人力来进行施工。我们使用了一套公式,根据人口确定每天的进度如何。对于那些腰缠万贯的人来说,你可以多招一些人来帮你加速建设!
项目可以规划排列,也就是说如果你在当前建设完成时做其他事都不必担心浪费工期。如果你把一个地方的所有建设项目都完成了,或者你不想再搞新的项目,你可以将这些人力用在发展较缓慢的方案中。例如,日常修建房屋能让你的聚落每天都增加1个人口。