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《有图有真相:印度大爱中国“吃鸡”》

来源:未知 时间:2018-12-14 16:56

文/赵小纯


在印度在线游戏市场蓬勃发展中,如果一定要从中选出一位赢家,非《绝地求生》莫属。


在一项1047名印度人参与的调查中显示,有近62%表示他们玩过“吃鸡”,《自由之火(FreeFire)》的热度次之,但“吃鸡”玩家人数是《自由之火》的三倍。


此次调查是由免费互联网提供商Jana于12月初在自家浏览器应用mCent上进行的。大部分受访者为男性(92.1%),年龄在16至24岁之间(83.1%)。由于受访者可以根据自己的情况进行多项选择,个别指标的总和超过100%。



《绝地求生》由中国的游戏发行商腾讯游戏公司代理发行,于2017年12月首次推出游戏机版,随后在2018年3月推出智能手机版。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至虚拟孤岛的各个角落,以四人为一组展开厮杀,直至最后只有一人生存。目前,《绝地求生》在GooglePlay商店中的下载量已突破1亿次。


调查中,几乎有一半的受访者表示他们喜欢“吃鸡”。原因很简单,就是“比其他游戏更好玩”。游戏受欢迎的另一个原因是“口碑炸裂”。



游戏开始


《绝地求生》最初只有PC版和游戏机版,今年3月在iOS和安卓平台上全球同步推出。手游版发布后不久,“吃鸡”客户端在AppStore和GooglePlay上迅速打败《神庙逃亡》和《糖果传奇》等老牌热门游戏,占领榜首位置。只是,老游戏的大小还不到100MB,而“吃鸡”的体量是其10倍以上。


印度古尔冈市的视频分析公司Vidooly最近在博文中称:“Jio(印度电信运营商)推出的服务促成了这场革命性的变化,《绝地求生》的缔造者真是赶上了2018年这个好时候”。


《绝地求生》只有手机版可免费下载,而大多数印度人都用智能手机玩游戏。印度的数据消费量中,近80%通过移动端产生,而印度智能手机用户量将在四年内翻一番。


印度游戏产业发展势头强劲。2016年,印度游戏市场规模达到1.2亿美元;到2020年,市场价值估计会达到11亿美元。


不过,《绝地求生》的成功之道在于扩大了用户群。



“吃鸡”玩家已经到了痴迷的地步,每周游戏时间8小时以上,更有甚者上课、上班都舍不得放下。

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