《《风暴英雄》正在走向末期,暴雪宣布转移开发者、取消电竞比赛》
来源:未知 时间:2018-12-15 11:00
《风暴英雄》由暴雪开发的一款类MOBA的游戏,游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。游戏有点大乱斗的感觉,里面你可以拿萨尔打迪亚布罗。
可惜游戏上线的时间太晚,市场已经被DOTA2和LOL平分天下,《风暴英雄》在初期依靠游戏矩阵中的联动进行了一波热度的互相引导之后,后续未见有火爆的趋势,至今仍然不温不火。以至于每当有风暴的消息的时候,玩家总是调侃: 风暴要火!
有一说一,《风暴英雄》玩法上其实是做到了巨大的简化和玩法上的突破的,和正统的MOBA游戏是有着巨大差异性,且他的竞技性更偏向带有更多的娱乐性。游戏中的胜负要素在于团队决策和执行是否一致,对地图的理解是否比对方深入。游戏中具有多张不同玩法的地图,这使得《风暴英雄》比同类MOBA游戏来说玩法上不再固定,也不再针对装备、补刀、英雄等级的苛刻要求,转而将重心转向了团队合作和地图研究中。
可惜尽管做了这些努力和变化,用户已经习惯经典玩法和carry全场的孤胆影响的爽快感,想要后发制人的《风暴英雄》没能如愿,玩家并没有很好的接受它,不过暴雪仍然不遗余力的进行更新,一年发布了12个英雄同时进行了2.0版本的大幅度更新,而热度上也确实有所上涨,可惜在每一次的小涨之后,又快速的沉寂,就有了上文中的梗:让玩家总觉得风暴要火,可惜又一直不起来。
就在最近,暴雪现任主席J.Allen Brack和首席开发官Ray Gresko在最新的博客中表示,他们正在将《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消游戏官方的电竞比赛,2019年不会再有全球锦标赛和宿舍英雄赛,但会继续新英雄和主题活动的开发。
我们做出了一个很艰难的决定,把部分《风暴英雄》的开发者转移到其他团队中去了,同时我们也很高兴能够看到他们为那些项目带去的激情、知识和经验。
尽管有这样的变动,《风暴英雄》仍然是我们对暴雪世界和角色的一封情书,我们会继续积极支持游戏,带来新英雄、主题活动以及其他玩家们喜爱的内容,不过更新节奏会有所变化。
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