《2018年的SLG手游出海:数十款爆款涌现,但成本高涨、竞争激烈》(2)
来源:未知 时间:2018-12-17 17:56
2.细分题材异军突起
除了传统大厂,新晋厂商也有很多走了“细分题材+成熟玩法”的路线,抓住特定细分领域的用户。
SpecialGamez在去年推出了一款SLG《海战游戏》,玩法同样是COK-Like,但是采用了少见的海战题材,对于硬派军事爱好者来说具有比较大的吸引力,游戏至今拿下了51个市场的AppStore游戏畅销榜TOP5。
2018年10月,友塔网络的《黑道风云》成为出海爆款,一举进入中国手游出海收入榜TOP4。9月其全球流水超过1.12亿元,主要活跃在美日韩市场。虽然《黑道风云》同样是一款市面上常见的COK-Like产品,但却由于使用了“黑帮斗争”作为题材,使它成为SLG里面较为特别的一款。
3.发力日韩、中东等“新兴”市场
比起细分题材的挖掘,也有厂商选择在传统SLG大厂甚少布局的市场开启进攻,今年SLG表现突出的市场有中东市场和韩国市场。
今年6月,龙腾简合在中东地区推出了新游《TheGreatOttomans》,在阿拉伯市场的表现潜力十足,目前已经拿下中东地区12个市场的AppStore游戏畅销榜TOP10。
梦加网络在今年7月推出的《GameofSultans》,至今仍保持在土耳其AppStore游戏畅销榜TOP5以内,在俄罗斯等市场的表现也十分优秀。
即使手握两个还处于营收增长期的IGG,也在去年7月推出了新作《征服时代》,主打中东市场,在土耳其、沙特阿拉伯等市场的表现也非常不错,至今仍稳定在土耳其AppStore游戏畅销榜TOP30内。
而在韩国市场,中国游戏厂商则以三国题材取胜。Efun在今年3月发行的《三国志M》曾拿下韩国AppStore游戏畅销榜TOP1,至今仍保持在TOP20以内;英雄互娱在今年5月上线韩国市场的《新三国志》曾拿下韩国AppStore游戏畅销榜TOP6,同样也还保持在TOP20以内。
然而纵观以上盘点的近期SLG爆款,除了题材和美术风格的革新,它们在玩法上并无亮眼的创新点,直到莉莉丝《文明觉醒》的出现。
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