(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《“传奇”小游戏:难续传奇》(2)

来源:未知 时间:2018-12-18 10:57


“微信小游戏即玩即走,其实和页游有相似的特性,但是我们不会去做那些跳棋、转盘、消消乐一类的低端内容。”胡海涛表示,团队成立后推出的首款产品,就是练级、刷宝的传奇类小游戏。

他发现,从今年的四、五月份开始,不少工作室都陆续推出了一些传奇类微信小游戏。除了游戏名称、场景各不相同之外,逻辑、套路几乎都是雷同的。


“传奇页游很火,所以大家都不想错过微信小游戏的红利吧。”


在胡海涛看来,开发微信小游戏并不难,而那些跳棋、消消乐或是俄罗斯方块类型的门槛太低。“从国外随便扒拉扒拉就能抄来很多,我只做有江湖味道的,要在原有传奇页游的蓝本上进一步改造,同时安排好人手针对微信程序运营环境尽量做好优化。”


一刀暴击、上线满级、遍地宝藏、美女修仙……这些能够让页游玩家感到刺激、爽快的“套路”,依旧被很多工作室完美复制了下来。但是这种思路,能成为吸引海量页游玩家转战微信小游戏的“秘籍”吗?



“你看到的那些道具粗糙的传奇类微信小游戏,大多都是页游移植的。”他告诉懂懂笔记,团队从设计故事蓝本、优化道具场景再到游戏上线,还是花费了一些心血和时间的。


胡海涛和团队在前期调研后认为,微信小游戏具有和页游相似的特性,而且不占设备内存,不影响运行速度,能轻松上手。除此之外,传奇小游戏能与微信共用账号信息,可实现一键登录,远比页游版本更方便。


“从一开始我就非常有信心,大家都很看好传奇小游戏的市场前景。”胡海涛当时和团队都认为,尽管所他们开发的传奇小游戏上线时间比别人稍晚,但凭借自身的丰富经验和对“套路”的了解,应该能在短时间内征服很多页游铁粉。


结果令他欣慰。这款小游戏在五一过后经过近半个月的推广、宣传,后台累计的用户数量直接突破了十万大关,日活用户数量(DAU)也稳定在了一万左右,此时距离微信小游戏正式对第三方游戏厂商开放,仅不足五十天。


“虽然比起那几款热门的小游戏,数据还是低了不少,但我当时已经很满意了。”作为在网游圈摸爬滚打近十年的从业者,胡海涛觉得在傍上微信这艘流量巨轮之后,自家推出的这款传奇游戏应该稳稳地妥了。


作为国内游戏史上的“传奇”,传奇类游戏深得年轻网友的心意。情怀与共鸣,是这一类游戏至今仍经久不衰的原因。不少80后甚至75后网友在小游戏上看到“传奇”的身影,热情似乎依旧不减。

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>