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《2018年游戏产业大数据:"战地5"发售仅10天就打折》

来源:未知 时间:2018-12-18 15:58

《 【手游再聚导读】今天,小编为大家带来了2018年游戏产业大数据信息图,一起来看看在这一年中,游戏行业都发生了哪些变化吧!

2018年还剩半个月,近日,外媒GamesIndustry.biz制作了游戏产业大数据信息图,回顾今年游戏业的现状以及发生的变化,一起来看看吧!

据Newzoo统计,2018年全球游戏市场价值约为1349亿美元,同比上涨10.9%,其中移动游戏占比最高47%,市值632亿美元,PC占比25%,市值334亿美元,主机占比28%,市值383亿美元。

PC+主机数字版游戏收入为512亿美元,PC+主机实体版游戏收入为163亿美元。

据UKIE/GfK Chart-Track统计,2018年在英国地区卖出的游戏各平台占比,PS4占44%,Xbox One占31.8%,Switch占19.6%,PC占0.8%。

一些新记录:

Metacritic最高评分游戏"荒野大镖客:救赎2"97分,最低分游戏"狂野西部Online"29分。

"荒野大镖客:救赎2"三天销售额高达7.25亿美元,8天的销量便超过了前作8年的总销量。

"堡垒之夜"在2018年11月27日注册用户达到2亿,8月份月活跃玩家数高达7830万人。

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