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《"红警"重制版EA制作人回应:游戏是"重制"并非"重做"》

来源:未知 时间:2018-12-19 21:16

《 【手游再聚导读】近日"命令与征服"和"命令与征服:红警"的重制版官方出面回应了众多玩家对游戏所关心问题,并宣布将成立一个可以影响游戏开发的社区玩家委员会。

EA在之前公布了经典"命令与征服"以及"命令与征服:红警"的重制版之后,在国外玩家中间也引进了广泛的关注,对于游戏重制的细节,玩家们也提出了很多疑问。针对此,近日EA游戏制作人在Reddit做出了回复。

首先对于很多玩家关心的此次两款游戏究竟是 重制(Remaster) 还是 重做(Remake) 。这位制作人在回应中确认了,两款游戏的重制版是 重制 ,并不是 重做(Remake) (注:重做的游戏可参考卡普空对"生化危机2"的重做,"生化危机2:重制版"的英文为:Resident Evil 2:Remake)。


初代"红警"画面

这是重制,我们的目的是在保持游戏的剧情、脚本以及内容尽量与原作相同的基础上,同时又提供更加现代的游戏体验。 EA制作人Jim Vessella在Reddit上的相关回应中表示。

与此同时,这位制作人还表示,为了尽量听取社区对游戏重制版的建议,他们在近期已经成立了一个 社区玩家委员会(The Community Council) ,由13人组成,成员来自于游戏的社区版主、MOD开发者、播客以及游戏相关网站的管理者等。这个委员会成员将可以直接联系他本人和此次负责游戏重制的Petroglyph工作室,对游戏的设计开发提出重要的反馈。

当然社区委员会对游戏重制版的讨论内容,也将是在保密协议的约束之下的,他们并不能公开讨论相应内容。最后这位制作人也表示也欢迎玩家粉丝在Reddit上的r/commandandconquer专区或其他社交媒体,提出自己关于游戏重制版的想法。

目前两款游戏的重制版还没有公布具体的发售日,之前这位制作人表示目标是在2020年,也就是系列的25周年时发售。

更多内容:命令与征服之红色警戒论坛


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