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《如何在游戏周期的关键触点进行再营销广告?》

来源:未知 时间:2018-12-20 11:56

再营销(Remarketing)是数字营销中很常用的方式,精准性高,能为广告主带来更长远稳定的收益。


Facebook“再营销广告”能够帮助我们重新召回玩家和激活付费玩家,在关键触点识别并接触玩家,增加玩家的粘性和付费行为,让游戏创造更多营收。



那么如何在关键触点接触玩家,又如何给玩家分类以创建自定义受众?看完本篇干货你就能明白!


01、什么是“再营销广告”?


再营销广告,顾名思义,便是给已经是我们游戏用户的玩家进行营销。


再营销广告能够保持并保护您的玩家基础——


重新吸引过去的玩家和付费玩家


在用户渠道中的关键点触及玩家


将一次性付费玩家转化为持续付费


促进游戏内的事件、消费和更新


02、如何在关键点参与,从而影响玩家?


在关键点与玩家互动,投放再营销广告激活老玩家,可以防止玩家流失和增加游戏生命周期。此时需要把控好玩家漏斗的周期,在适合的触点切入。



03、如何自定义设置再营销广告受众


根据互动、消费和距离最后使用的时间,我们可以使用内部游戏数据的趋势来区分Android和iOS玩家。


示例:


4天没有启动APP的高花费玩家


3天没有启动APP的中等支出玩家


2天没有启动APP的零消费高进度玩家


已到达4级但还不是5级的玩家


组建目标玩家分组,更新日常使用的应用程序事件AppEvents或自定义受众CustomAudienceAPI。最低自定义受众人数为100人,最佳人数为1万多。



04、正确地设置再营销广告


正确地设置您的目标:



设置广告系列——


使用移动应用互动目标创建广告系列


根据细分规则定位适当的自定义受众群体


创建设备层级归因互动广告时,包含具有唯一标识符的应用链接(深层链接)。如果这个操作过于复杂了,至少URLScheme应该允许用户直接打开应用程序。

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