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《2018中国游戏产业年会腾讯Leon发表演讲:负起时代使命,开创全新未来》

来源:未知 时间:2018-12-21 13:37

《 【手游再聚导读】Leon代表腾讯参加了今天的2018中国游戏产业年会,并发表了题为"负起时代使命 开创全新未来"的主题演讲。

在今天的2018中国游戏产业年会上,Leon代表腾讯参加此次年会并发表题为"负起时代使命 开创全新未来"的主题演讲。

以下是演讲全文:

尊敬的海南省领导、孙寿山理事长、冯士新副局长,各位领导,同仁,媒体朋友,大家上午好!

非常荣幸代表腾讯出席今年的中国游戏产业年会。

即将过去的2018年,对游戏产业来说是压力与动力同在、挑战与机遇并存的一年。上半年中国游戏市场销售额1050.0亿元,同比增长5.2%,创史上新低;同时,国家对游戏产业越来越重视,包括网络游戏在内的数字创意产业被纳入国家九大战略性新兴产业予以重点发展。作为产业一份子,我们深刻感受到游戏产业正处于新的历史方位,以及肩上的责任和使命。

腾讯今年借20周年的契机,进行了第三次公司架构调整。在科技+文化的总体战略框架下,腾讯也一直在反思,如何进一步尽到行业领先者的责任与义务,把游戏业务的产业价值和社会价值结合得更好?如何服务于国家树立 文化自信 的整体战略?下面我想从两种担当、一种探索分享腾讯的思考和实践:

一、拥抱时代变化  坚守产业健康升级的责任担当

截止2018年6月,我国游戏玩家数量从2008年的6060万增长到5.27亿。放到全球来看,游戏玩家数量达23亿,占世界人口总量的三分之一。北美、西欧等发达地区游戏玩家数量占比甚至超过了50%。

统计数字的背后,是游戏已经从一种小众消费,发展成大众娱乐休闲的主要方式和公共文化产品。游戏发展到如此体量,不光意味着我国是全球最大的游戏平台与市场,也意味着我们在推动游戏产业健康升级方面要有自我变革的使命意识和责任担当。

首先,要保有敬畏之心。2018年以来,全球范围内的互联网公司集体出现各种问题。其中很重要的原因是平台日益增长的影响力。游戏庞大的用户体量也意味着它的影响力在方方面面都会因为互联网平台可能对社会带来非常巨大的影响。此时游戏就不是一个简单的产业,而要求我们保有一份敬畏心,从承担文化使命、守护未成年角度来看游戏的发展,这对游戏产业的长远健康发展意义重大。

其次,要坚守文化使命。网络游戏表面是娱乐产品,其实背后承载的是文化价值,内在是意识形态。作为一家科技与文化的企业,网络游戏一直是新文创战略下的核心业务,我们要坚守文化使命,把社会效益放在首位,打造承载和传播整个社会主流价值的产品。

第三,要内化责任担当。在社会各界高度关注的游戏沉迷问题上,腾讯把未成年保护的责任内化成业务发展的价值理念,探索以科技手段构建未成年防火墙,倡导科技向善。今年9月以来,腾讯率先在王者荣耀上启用公安实名校验以及金融级人脸识别验证,目前正在逐步覆盖腾讯全线游戏。根据11月数据,王者荣耀12岁及以下用户、12-17岁用户平均游戏时长相比启用公安实名校验前,分别下降46%和24%。

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