《说说2018年那些本可能会火却沦为中庸的游戏》
来源:未知 时间:2018-12-23 10:27
时间过得真快啊,似乎 嗖 得一声就已经走到了2018年的尾声,沉零不得不遗憾跟大家说一声:你的2018年余额已经不足了,时光机运转顺畅,所以也无法充值,想要继续嗒嗒嗒嗒嗒往前走,就只能等2019年啦!
虽然今年由于版号等各方面的原因,国内游戏行业有一些过冬的既视感,即使如此,在即将过去的2018年里, 国内的游戏厂商还是很争气,推出了成千上万的新游,可谓是百家齐放呐。
在2018年中,我们继续看着2017年下半年燃起的 吃鸡 这把火,随着《绝地求生刺激战场》、《绝地求生全军出击》正版手游的加入烧得更加旺盛;也看到后起之秀的《堡垒之夜》在传统 吃鸡 的基础上加入了沙盒建造玩法,再次点燃了众多玩家的热情;在青一色的 吃鸡 游戏中,网易的非对称性对抗《第五人格》又把玩家拉进了第五幼儿园,哦不对,第五恐怖园的监管者与逃生者的世界上,体验另一种竞技的快乐。
当然,如果只有竞技游戏,那也称不上是百家齐放,毕竟游戏发展至今,单纯感官的快感已经无法满足部分玩家的需求了,游戏中的代入感、沉浸感,进而引发对生活或身边事的思考,也是玩家所追求和渴望在游戏中得到的,所以也就有了《中国式家长》、《属性与生活》这种偏休闲游戏的大受欢迎。
只不过啊,生物链总是残忍的,有人笑,也就有人哭。与往年一样,在2018年所有推出的游戏中,肯定有一些只是默默无闻,没有太多存在感,说起游戏名很多玩家都不知有这么一款游戏的存在,除了惋惜也就只有惋惜了。
但是,更让人遗憾的是,在这些游戏中,有一部分从曝光伊始,不论是游戏风格,还是玩法吸睛无数,也被玩家寄予了厚望,甚至有条件成为爆款或现象级游戏,然而随着时间流逝,这些游戏却沦为中庸之作,用时髦的话语来说是 一首凉凉送给自己 ,不免让人唏嘘啊!
今天,沉零就来说说几款在2018年本可能会火或者是继续火,却最终成绩平平甚至销声匿迹的游戏作品(主要针对手游)。
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