《谁主胜局LOL2019季前赛改动一览》
来源:未知 时间:2018-12-25 10:56
收获满满的2018赛季奖励之后,《英雄联盟》近期正式迎来了2019赛季季前赛版本——相比以往 ,2019季前赛通过增设和调整多项游戏内容,希望让召唤师们在未来的每一场对局中,都能根据局势的不同而灵活地调整思路,乘胜追击抑或逆风翻盘,展现自己独特的峡谷风采。
两分钟看懂《英雄联盟》2019季前赛改动
对线期攻防转换的核心——防御塔镀层
现在开局时外防御塔会获得特殊镀层。击破镀层能获得额外金币,但会加强防御塔的整体防御力,这让线上强势的英雄能更早地获得经济优势,而以发育为主的英雄也能更加安全地补塔刀。
防御塔镀层机制的到来,将让季前赛乃至于新赛季的前期节奏显得更具价值——对线上激进的召唤师来说,高额的镀层赏金鼓励团队对线上压制给予更多支持,但同时也要防范来自对手的包围和反攻。对于更为稳健并选取到中后期英雄的队伍而言,经过镀层加强的外部防御塔则将给予他们更安全、持续时间相对更长的发育环境。总体而言,新赛季的前期争夺将更鼓励进攻,但相对弱势一方也同时拥有多样化的反攻手段。
防御塔镀层机制
更显灵活的英雄成长属性——符文碎片
2019季前赛引入了更为灵活的属性符文——你更喜欢哪种:更高伤害,更快的冷却时间,还是更快的攻速?那生命值,护甲以及魔法抗性呢?原始属性将不再和符文路径关联。现在,你可以根据游戏自由选择喜欢的额外属性。
从现在开始,召唤师们可以通过利用符文碎片系统对整体符文构筑的补充和强化,来让过往自己喜爱的“非主流”符文体系更具竞争力,进而在游戏当中依托自己的创造性来取得胜利。
属性符文调整
以歼击战吹响反击号角——赏金机制调整
有时候你需要终结的并非拥有最多击杀的敌人。赏金系统现在随英雄击杀会影响到小兵和野怪提供的金币数,因此想方设法击杀任意敌人都能让局势朝着对己方有利的方向回归。
在过往的游戏对局乃至于职业赛场上,经常会出现前期优势一方以“运营致死”的方式将对手的意志和胜算消磨殆尽——劣势方总是缺乏有效的反击手段。但在2019季前赛版本中,伴随着赏金机制的调整,劣势方将可以通过集中火力剿杀对手赏金较高(最高可达1000金币)的英雄,来快速积累装备成型速度,进而达到拥有一战之力的资本。更为重要的是,除了连杀数,调整过后的赏金累计还会将补刀、野怪的击杀数量考虑在内。也就是说,现在劣势方的玩家们不仅可以斩获对手的“大人头”赏金,同时也有相当稳定的手段来反制对手的运营流打法。
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