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《那个陪我们度过青春的暴雪_可能真的老了》(2)

来源:未知 时间:2018-12-25 11:56


▲有网友统计的2016年暴雪离职高管


今年上半年,《炉石传说》之父BenBrode的另立门户已经在粉丝群中掀起了不小的波澜。而到了10月,暴雪娱乐创始人MikeMorhaime的突然辞职更是将暴雪的内部危机推向了高潮,在此之前的二十多年来,他一直是暴雪的门面担当,并一度带领《魔兽世界》团队走向巅峰。


▲初代《暗黑破坏神》


上一次经历如此严重的人员危机,还是2003年,彼时的暴雪正在臭名昭著的法国维旺迪集团恶意收购中苦苦挣扎。与维旺迪理念不合的北方暴雪四位创始人和13名核心员工集体出走,直接导致了十二年历史的北方暴雪彻底关闭。而北方暴雪,正是那个开启了ARPG时代、并给暴雪带来了第二款销量破百万游戏《暗黑破坏神》的制作组。


虽然暴雪携手动视顺利从维旺迪赎身,但新组建的母公司动视暴雪,也对暴雪本身虎视眈眈并不断渗透自己的文化:花更少的钱,做更多的游戏。而在此之前,暴雪的策略是不停地润色直到把最好的游戏献给玩家,所以「跳票」的情况很常见。


今年年初,动视暴雪突然空降了投资关系高级副总裁AmritaAhuja出任暴雪的CFO。她首先就传达了「省钱」的宗旨,这是暴雪方面从未听到过的事情。


这是我们头一年听说要节省预算、尽量少花钱。你甚至会以为暴雪发展不景气、我们很缺钱;好多事情都被要求从资金节约方面考虑。但完全不是那回事!我是第一次听到“我们需要数据增长”这种话,真的很让人沮丧。…动视给我们施加了很大的压力想让事情进展,他们想要向股票持有者交代。

很多员工接受不了现在的价值观而选择离开暴雪。



核心员工纷纷离职、母公司强制干预、没有新鲜血液加入,暴雪陷入了亚健康的循环当中。走到现在这般田地,除了与母公司关系紧张之外,还因为暴雪如今的影响力已大不如前。


游戏创意匮乏,市场策略紊乱


暴雪有一个甩不掉的名头「PC游戏巨头」。


但如今快节奏的生活下,传统的PC游戏市场正在逐渐萎缩,更多的玩家已经不再需要诸如《魔兽世界》、《星际争霸》这类硬核游戏,他们需要休闲的游戏来缓解快节奏带来的压力。在迎合快节奏的同时,暴雪乱了阵脚,新产品开发不理想,老产品的运营不停地激怒粉丝。


从2011年开始,已经是当代流行文化之一的《魔兽世界》用户数开始不断下滑,最终跌回到2008年的水准。那一年发布的资料篇《大灾变》也因为制作水准大不如前,被玩家喻为:「魔兽世界被抽去灵魂的开始。」事实也证明了这一点,从那以后的《魔兽世界》一代不如一代,到了如今的8.0版本,不出意外的被评价为最差的一个版本。

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