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《那个陪我们度过青春的暴雪_可能真的老了》

来源:未知 时间:2018-12-25 11:56

「暴雪娱乐」,本世纪最为传奇的游戏公司之一。从一家不入流的家用机游戏开发组,到重新定义在线游戏、在全球拥有数千万粉丝的业界巨头,从诞生之初便一直在动荡的环境中忐忑前行了27年。


这27年间,从崭露头角的《魔兽争霸》、开宗立派的《暗黑破坏神》到站在巅峰的《星际争霸》和无与伦比的《魔兽世界》,这中间有惊无险的化解了资本入侵、恶意收购等大大小小的危机。


然而近几年开始,这家传奇公司的内部开始断断续续的传递出并不乐观的信号,随着时间的推进,暴露出的问题也愈加明显。



就在上周,暴雪现任主席J.AllenBrack和首席开发官RayGresko在博客中透露,他们正在大幅缩减旗下唯一的MOBA游戏《风暴英雄》的开发资源,并宣布停办多个官方赛事,但会继续新英雄和主题活动的开发。


▲暴雪官方发布的相关声明


对此许多粉丝痛心疾首,紧接着《风暴英雄》制作总监KaeoMilker在暴雪官方论坛上安慰粉丝们「并没有失去一切」。


《风暴英雄》团队和我个人也借此机会重新审视了一些事,重新找到了最优先的东西。因为现在我们的任务是专心服务玩家,倾注心血提供丰富有趣的游戏体验。这意味着我们将继续定期进行英雄重做、主题活动事件、甚至设计新英雄。

作为一款MOBA游戏的制作总监,他居然使用了「甚至设计新英雄」这种看起来走投无路的措辞。无力地解释,掩饰不了这个曾被寄予厚望,用来对抗《英雄联盟》和《DotA2》的「暴雪宇宙结晶」,正在走向末期的事实。



《风暴英雄》的失利不是暴雪的第一个危机,当然也不会是最后一个。走过了27年的暴雪,面临着人才流失、创意匮乏、粉丝流失三大问题,就像秃顶的中年男人,在健康、事业和家庭的危机面前,显得无比的彷徨。


核心人员出走,内部斗争激烈


自从2016年以来,暴雪员工的离职潮似乎就未曾中断过,虽然员工离职对于一家企业来说再正常不过,但是暴雪出现了更加危险的现象,那就是多位元老级别的核心成员先后离开。


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