《版号“解冻”仍需时日_游戏厂商海外掘金应变》(2)
来源:未知 时间:2018-12-26 13:56
游戏行业增长停滞源于版号带来的强压力。B站董事长兼CEO陈睿在财报电话会议中表示,B站目前一共有4款游戏完成前置审批,还有7款游戏接近完成前置审批,仍等待着版号下发。而据不完全统计,2017年国内约有8000款手机游戏拿到版号。国家广电总局官网的数据则显示,2018年仅前三个月颁布版号,其中获得版号的游戏数量为716款、484款、727款,共计1927款。
开放版号并不意味着行业迅速回暖,监管力度仍旧严格。2018年3月,国家新闻出版广电总局拆分为国家广播电视总局、国家新闻出版署、国家电影局。受机构改革影响,游戏版号暂停审批。12月7日,中宣部下属网络游戏道德委员会成立,对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。委员会对11款游戏责成相关单位修改;对9款游戏不予批准版号。
“游戏作为数字内容,它跟书和电影也是一样的,它是一个传播方式。如果价值观不好,即便很赚钱也不能做,这是我们的红线。”创梦天地相关负责人向记者透露,无论从监管或是行业的角度,打擦边球的游戏生存将越发困难。中国游戏用户规模持续增长,行业依旧有增量空间。未来的发展方向必然是游戏内容向着精品化路线进行深耕。他还表示,目前的游戏用户也更加注重游戏中的故事和情感体验,流量和数值体系的威力在减弱,厂商内容生产逻辑亟须转变。
上述张毅向21世纪经济报道记者表示:“游戏厂商都在关注道德委员会的成立,其实更值得注意的是,随着广电总局的拆分,分管游戏的国家新闻出版署直接为中宣部管理。这直接意味着游戏监管依旧将是从严。”他认为,未来一年国内游戏行业依旧要面对比较强的监管态势。
厂商出海觅机遇
寒冬之下,游戏厂商们正在寻找新的增长极。根据《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年上半年,中国网络游戏收入1050亿元,增幅5.2%。与此同时,网络游戏海外市场实际销售收入达到95.9亿美元,同比增长15.8%。中国“出海”游戏中,收入超过100万美元的已经增至243款。增幅较2017年提升了1.3个百分点,高于中国游戏市场整体规模的增幅。
目前行业巨头仍然是出海掘金的主力。此前6月,网易宣布投资游戏工作室Bungie一亿美金,获其少数股权。一个月之后,网易再次投资英国游戏架构公司Improbable5000万美金。另一大国内游戏公司腾讯也不甘落后。11月6日,腾讯宣布与日本发行商DeNA达成战略合作,将《王者荣耀》海外版本《AOV》引进日本市场。半个月后,腾讯又与东南亚游戏公司Garena签署了意向合作协议。
头部厂商出海收益颇丰。根据调研机构SensorTower监测,网易的《荒野行动》今年共有5个月名列出海游戏收入榜第一,全球流水累计达到3.7亿美元。腾讯今年在海外发行的《PUBG刺激战场》曾登顶海外一百多国下载榜,创造了国产游戏的新纪录。截至今年10月底,《刺激战场》海外累计流水达到1.13亿美元。
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