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《2018要事回顾:盘点今年15件惊动游戏界的重大事件、》

来源:未知 时间:2018-12-28 16:56

《 【手游再聚导读】2019年马上就要到来了,过去的一年里游戏界发生了许多或令人震惊、或引人争议的重大事件。让我们一起来总结今年15件震动游戏界的大事吧!

2018年即将结束,今年的游戏界发生了很多大事,而其中有不少都是非常令人吃惊、引发了大量讨论的事件;它们有的是好事,但更多是引来吐槽的争议事件。下面就让我们一起看看2018年最令人震惊、最惹人争议的15件重磅大事(排序不分先后)。

"辐射76"令人非常失望

在Bethesda"辐射76"发售前,很多玩家就已经因为本作转型网游而对它持怀疑态度了,不过估计大家都没想到它居然能如此之差。它的游戏本身内容不够有趣,发售之初bug很多,服务器也存在不少问题,游戏内购定价还相当高,而且游戏发售后还推出了体积非常庞大的补丁,更不要提类似 帆布包偷梁换柱 这样的负面事件了。

看来这辐射系列也是走上了下坡路,"辐射4"的口碑就不如前作"辐射3",但它至少还是 多半好评 ;而现在的"辐射76"更是创下新低。只希望B社下次能不要再这样乱搞了。

索尼今年没有PSX,明年不参加E3展会

索尼今年宣布不会举办12月的 PlayStation Experience (PSX),当时不少人都在猜测索尼是否在为明年E3憋大招,结果后来索尼又宣布连E3也不出席了,这件事震动了整个游戏界。因为E3是全球规模最大最有名的游戏展之一,甚至被誉为 电子娱乐界的奥林匹克盛会 ;而在它以往举办的24年里索尼从未缺席过。

于是,不少人开始猜测索尼这样做的意图,有人认为索尼会自己单另搞一个自家的展会,但也有很多人觉得索尼是 弹尽粮绝 了 该公布的东西都已经公布完了,明年没有能拿的出手的新东西,所以只能放弃出展。

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"鬼武者:重制版"游戏针对PS2版原作进行高清化图像制作,其中主机版支持1080p分辨率,包括角色、过场动画、游戏建模都进行贴图高清化重制。为了保持原汁原味的体验,该作支持4:3比例,亦可以选择16:9比例。
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