《虐翻人类?SNK或将使用人工智能制作"侍魂"电脑对手》
来源:未知 时间:2019-01-27 15:56
《 【手游再聚导读】SNK透露了它将会在“游戏创作者大会2019”上所发表的演讲的概要,概要暗示了他们或将使用神经网络AI来制作"侍魂(Samurai Spirits)"电脑对手,一起来了解下吧!虽然SNK的新作"侍魂(Samurai Spirits)"并没有公布太多新消息,但今天SNK透露了一条有趣的消息,或许这款武士主题格斗游戏即将进行革命性的飞跃。
今天SNK宣布将会参与3月30日在大阪的游戏创作者大会2019(Game Creators Conference 2019),他们参会的演讲标题为: 神经网络AI向格斗游戏的编入 。主讲人是SNK研发部的Nigo Nobuaki。下面就是这次演讲的概要:
在一款格斗游戏中,我们实现了一个通过神经网络学习并复制一个角色行为招数的系统。你可以再现一个真人玩家在特定战况下使用的行为操作。我们引入了TensorFlow连接,用于在高速运行下测试机器学习算法,该模型已应用于一款虚幻引擎4打造的游戏,我将在大会上进行演示和讲解。最后,我将讲述在产品中运用机器学习的难点,以及我认为需要首先考虑的要点。
这篇声明里虽然没有提到"侍魂",但配图用的却是"侍魂"的图,所以如果不出意外的话,下一款"侍魂"很可能会使用机器学习和神经网络AI技术来制作电脑对手。
DeepMind前阶段刚刚虐翻人类"星际争霸2"玩家,如果在一款格斗游戏中喂养神经网络型AI,人类玩家是不是要没有活路了?欢迎大家留言讨论。
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