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《史玉柱:巨人靠用户至上活了30年_再活30年靠年轻人》(2)

来源:未知 时间:2019-01-28 11:56


这30年来,我们做成功的产品,无一不是靠对客户的敬畏、对客户的尊重、对客户的了解研究。未来我们还是要坚守这个。我们过去30年,我们活下来了。如果未来30年还想活下来,想活得更好,需要坚持这个原则。我们现在是做游戏的,我们做游戏就要重视玩家,对玩家充分的尊重、敬畏,去研究他了解他,去满足他的需求。


从(研发)管理层面,怎么做到这点?游戏好在有个很重要的指标也是非常客观的指标,是它的留存率。只要我们的游戏短期、中期、长期留存率高,只要留存率好,不管它眼前有多少玩家,这个游戏就已经成功了,因为后面是营销的事儿。


就像当时我们的《球球大作战》,没有花一分钱广告,为什么后来能做的那么好?因为在我们当时开发的所有游戏里面,它的短中长期留存都是遥遥领先。而当时我们公司重金推广的那些游戏,大部分都昙花一现了。


(一款游戏)能不能体现出对玩家的尊重、对玩家的了解,留存是非常重要的指标。


所以我们未来,要搭建出更好的平台,让大家在我们公司做游戏的束缚尽量少一点。大家可以组合成小的创业团队,你爱怎么做怎么做,公司就是看你的留存。


一个人30年,他进入了一个青壮年;但对于企业来说,30年它就老了。能活过5年的企业非常少,我们(巨人)未来还能不能活过30年,其实我也不知道。一个企业30年,它已经老态龙钟了,它的大公司病要出来了。公司的僵化、迟钝,包括干部队伍的老化等等,一系列问题都会出来。


未来30年,如果我们还想活下来,只能让公司焕发青春,否则公司只会一步步衰退下去。我们(周围)见的太多了,别说30年,很多5年、10年的企业中,因为没有重视它的寿命问题,团队年轻化的问题,没有激发企业的活力,一步步衰落下去的企业太多了。


未来我们怎样能再活30年呢?影响的因素很多,包括战略等等。今天我主要想谈一点,就是要年轻。怎样防止公司衰老?就是要年轻,大胆启用年轻人。今天一开始那个节目是由校招生表演的,这个节目给我的感触很深。我们公司的未来就是靠他们年轻人,我们这些老家伙主要的使命是搭建平台,让我们企业成为年轻人的乐园。我们管理者未来的主要工作就是要把我们公司打造成一个平台,让有活力的年轻人他们来唱主角,他们来演出。否则,我们公司根本活不过30年。


因为现在的年轻人,Ta是在移动互联网时代成长起来的。Ta一年接受的信息量,比我们过去10年甚至20年接受的信息量还大。在那个年代,林彪21岁就可以当军长,在当时每天面临生死考验的环境下,让他得到了飞快的成长,在特殊环境下得到快速学习。

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