《"Apex英雄"为何能席卷全球?它的成功绝不是偶然》
来源:未知 时间:2019-02-16 23:54
《 【手游再聚导读】近日"Apex英雄"突然火了,发售一周全球玩家超过2500万,同时在线玩家超过200万,对于这款游戏是怎么火的油管频道“二次元解密”做出了深度解析,我们一起来看看吧。发售前没有任何宣传的"Apex英雄"突然火了,发售一周全球玩家超过2500万,同时在线玩家超过200万。对比来说"堡垒之夜"同时在线玩家达到200万花了16周,这款游戏为何突然能席卷全球呢?下面是YouTube频道 二次元解密 的深度解析,似乎有些道理。
【】"Apex英雄"为何席卷全球?
根据作者,"Apex英雄"很好地解决了当前市面上所有大逃杀游戏存在的 先天性缺点 。这个缺点就是玩家的投资与回报不成正比。玩家投入大量的时间,跳伞,捡东西,跑圈,但最终吃鸡的可能性只有百分之一。长期的失败降低了玩家持续游玩的欲望,让玩家无法透过游戏获得成就感。
"Apex英雄"为何能席卷全球?它的成功绝不是偶然
总结来说就是:玩家投入成本高,但游戏成就感低。而重生娱乐则非常明显地刻意降低了玩家对于游戏的投入成本,并且增加了玩家从游戏中可以获得的成就感。
玩家的投入成本:
首先,最简单直观的数据当然是游戏的售价。相比同类型作品,"Aepx英雄"售价占据极大的优势:完全免费。最基本的门槛就远低于其他作品。
其次,整体节奏极快。最明显的莫过于游戏读取的方式。同类型大逃杀,无论是"绝地求生"还是"堡垒之夜",往往需要漫长的读取时间。相比来说,"Apex英雄"就将游戏的读取时间隐藏地非常好,在等待游戏载入时让玩家了解能了解队友以及敌人相关信息,包括击杀数,伤害,获胜次数,等级等等。简单来说,就是以资讯将玩家的等待时间填满,降低呆等的空虚感。此外游戏中很多设定也加快了游戏节奏,比如捡取枪械的配件,系统就会帮你设定好自动捡取最高等级的配件或是防具,简化了游戏过程,缩短了玩家在旁枝末节上的心力。
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是因为难度高才好玩?还是因为好玩所以能让人忍受它的难度高?游戏的存在价值是为了给大家带来欢笑,对于这个问题我想每个人心中都会有自己的答案。
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