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《腾讯游戏发布公告_携手共促直播行业版权规范化》(4)

来源:未知 时间:2019-02-20 10:25


崔丽莎认为“由于网络游戏直播复杂多样的商业模式,诸如举办赛事、投放广告等行为均为基于一定的成本投入产生的正当经济利益,属于我国侵权责任法保护的一种财产性的民事利益,受到法律的保护。那么在这样的情况下,其余平台擅自转播游戏比赛画面,相当于没有付出与权利人同级别的成本,却获得了与权利人同样的流量和收益,这种搭便车的行为不仅本身具有主观恶意,具有可责性;更是明显违背了竞争的公平性。”


综合来看,GameRes认为有关直播行业中“著作权保护”与“反不当竞争”两个方面的版权保护模式在未来理应齐头并进一同发展,以此互补二者之中存在的法规漏洞,进一步推动完善直播行业版权管理规范化。



多方携手努力推进直播行业版权管理规范化


直播行业是近年来发展迅猛的新兴产业,故在既往的版权保护范畴中仍有诸多争议。


直播行业作为“版权衍生产业”,是一个全新的内容门类,直播行业的版权管理也需要经历一个从不完善到完善的过程。此番腾讯游戏发表公告呼吁全行业规范好直播行为正是基于其内容提供者立场的同时,借助其庞大的影响力为直播行业的良性有序发展起到一个表率作用。


纵观各类产业的发展历程,我们可以发现几乎都是由热烈到冷静,由无序到有序,GameRes认为直播行业也不例外,在腾讯游戏等一系列业内厂商的努力以及政府的支持下,直播行业内容和授权(版权)管理规范化,将会是行业发展的必然趋势,也是产业健康、可持续的必经阶段。


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