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《新年招聘季:成都游戏行业薪水今年又没涨?》(2)

来源:未知 时间:2019-02-20 11:27


在成都,优秀的制作人还是偏少的。不少游戏公司要找到一个靠谱的制作人并不容易,相关招聘广告常常需要挂一年。


游引力CEO罗林智告诉笔者,他们一直缺较为全面的制作人、好的程序以及有感觉的美术。这样的优秀的人才在成都偏少,中小团队招聘时需要碰运气。


“比如美术,成都大多公司都是外包加工,拥有较强设计能力的人才还是比较少。再如策划岗位,由于成都的大型游戏公司偏少,多数从业者也没有接触公司正规的培训,同时接触的项目也比一线城市层次低,导致策划水平并不高。”


罗林智表示,小团队不需要太多人员,但希望每个人都能起到相当的作用。“相比大公司的螺丝钉,我们公司所需要的人才,要求可能更全面一点。”


手领科技目前两个项目组也都缺美术人才,他们为此已经挂了半年多的招聘广告。手领科技合伙人王可佑告诉笔者,虽然他们美术实力很强,但好美术是一直都缺的。


“独立团队薪资肯定没法和大厂相比。项目初期好招人,因为好的项目、可预见的分红等因素可以吸引人才加入团队。但做到一半多再去找人补(美术)太难了。所以,一个小团队创立之初缺少关键性的人物,就不要贸贸然的开始。”


笔者观察到,不少成都的小型团队,甚至组内就没有美术岗位,全部靠外包。


笔者在检索游戏招聘岗位时就发现,与外包相关招聘非常之多。外包公司主要招聘的就是美术岗位。由于外包公司仅参与游戏制作的一小部分,员工能力面可能偏窄,未必胜任多数小团队岗位。另一方面,成都一些外包公司不少美术岗位薪资高于中小团队,也阻碍了优秀的美术人才流向中小研发团队。


新年里鲜有小团队扩招


笔者了解到,由于去年行业整体下行,活下来的成都小团队普遍没有在今年里大范围扩张,而是选择查漏补缺,优化团队结构。


这些中小团队并不十分稳定,常常会有员工离职。笔者此前就报道过,游戏公司离职率在50%以内已经算是健康,很多小团队可能一年人员就全部换光。


罗林智告诉笔者,他就遇到许多做了不到一个月就离职的年轻人,他认为行业里的人还是浮躁了些。罗林智透露,一些刚工作一两年的人要求两万的月薪,但实际能力有限。


“游戏行业现状利润越来越薄,向传统行业利润率趋近,不是入行就能暴富的。这也是行业政策发展的趋势规律。许多前几年入行的朋友,现在很多观念都没有转变过来。”


正是这种期望的差距,一定程度上让员工难以留下,导致小游戏团队不得不常年等待靠谱人才。

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