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《天使重做之后遭紧急加强_新版天使很弱吗?》

来源:未知 时间:2019-02-25 16:25

审判天使凯尔重做之后,目前已经在9.5版本的测试服中正式上线,在新版天使技能曝光后其强大的后期能力可以让天使在团战中1v5,但在这几天测试服的表现来看,凯尔的胜率非常低基本是谁玩谁输,究其原因还是凯尔的前期作战能力太低,游戏还没有进入后期,天使在线上就已经被人锤爆了。

虽然在6级时凯尔的普攻会施加火焰波的效果,但是需要在11级时才能解锁远程形态。而且凯尔需要叠加五次平A才能触发被动效果,对手根本不会站着不动等你叠满被动,在对线期的凯尔基本上属于非常被动的一个状态,甚至比剑圣还要弱。剑圣在对线时可以利用Q技能躲避关键技能,而天使一但被粘住基本很难有机会逃脱。

面对重做之后的天使本来大家是满怀希望的,但面对目前的状态凯尔虽加强后期的作战能力,但整体强度可能要低于改变之前。因此,负责凯尔技能重做的设计师August表示,在凯尔正式上线之前要对其进行加强,目前加强后的凯尔已经在测试服进行了实装,设计师也希望凯尔的加强改动可以让凯尔在前期线上有更好的作战能力。

在保持原有的重做机制外,设计师提高了凯尔的基础攻击力,增加了被动的持续时间,并且凯尔在攻击防御塔时会刷新被动的持续时间。此外,凯尔的W技能法力值消耗下降,施法范围增大。这些加强都是希望凯尔能平稳度过发育期,在后期具有1v5的团战能力。

在游戏中像凯尔这种前期弱,后期强的英雄非常多,比如上面我们提到的剑圣,还有、贾克斯、卡萨丁、薇恩等等,这些英雄一但发育到后期都具有“无敌”的carry能力,而这些英雄又都面临着一个尴尬的问题就是前期太弱,而游戏在设计和平衡这些英雄时很难在其中掌握平衡,稍有不慎就可能让这名英雄变成游戏“bug”一样的存在。

凯尔重做之后整体来看还是很不错的,既保留了原有的技能机制,又有不一样的打法体验。从目前凯尔技能来看更适合打上路,中路盲区多很容易被抓或是被单杀,凯尔11级之后叠加五次平A才有远距离攻击效果,因此下路基本上也不行了,而上路线长打野gank路线单一因此可以更安全的发育。

但是目前凯尔最大的一个缺陷在于,QWE三个技能基本上都是围绕被动来设计,因此在线上几乎没有任何压制力,虽然减速、加速的效果都有,但是缺少主动进攻性的技能,没有硬控和位移,而且前期的被动主要提供的还是攻速加成,对拼胜算不大。被动的五次平A叠加才是凯尔的问题所在,当凯尔需要远距离的AOE伤害时却不能主动的释放才是最尴尬的地方,在游戏中生死往往就在短短三四秒的时间里,在凯尔叠加被动时对方可能早已单杀了你,而团战可能都结束了你的被动才刚刚好。

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