《崩坏3体验服V3.0版本曝光_山吹增幅核心解析》(2)
来源:未知 时间:2019-02-26 09:56
【引力旋涡】:护盾存在时,受到伤害超过一定值,超出部分的伤害额外减少。护盾被击破时麻痹周围敌人。
【空间扭曲】:护盾存在时近战物理伤害提高(全队都能吃到加成),被护盾保护的角色每3秒对周围造成一定倍率的物理伤害。在山吹大招期间,造成伤害的频率增加到每1.5秒一次。
【能量重构】:空间扭曲击中衰弱立场内的敌人时,回复全队一定生命值。山吹大招期间回复的生命值翻倍。
※【空间扭曲】的伤害来自于被护盾保护的在场角色,属于直接伤害、普通攻击、没有远程/近战判定,且有一定的破盾能力,能吃到角色的相应加成,可触发犹大、离火标记的伤害和在场角色携带的牛顿下、开普勒中等圣痕效果,但不提供连击数。
护盾的功能更加多种多样,无论是近战物理加成还是额外的伤害都比较实用,比起之前可以更好的辅助近战物理输出。同时回复血量的效果也不再依赖大招触发。但新护盾并不会自动重置,实战中要更加注意保持护盾以及破盾后重置护盾。
QTE-湮灭
动作更改,饱受诟病的巨长前摇和突进都没了,新增小范围聚怪效果。但由于自带全局时空,聚怪效果并不理想。
必杀-湮灭模式
新的必杀技取消了可以关闭的设定,改为一次性消耗50SP释放,进入湮灭模式15秒。期间角色进入霸体状态,且每3秒重置护盾。大招开启时可以聚怪并使敌人浮空,第三击可以时空锁定并持续吸附敌人。而且按防御键不再是举盾或冲撞,而是变为闪避。
【能量重构】:必杀技击中衰弱立场内的敌人会附加眩晕。
【超负荷】:必杀技期间降低全队受到的间接物理伤害。
改版后的必杀技新增聚怪,进一步强化了控制效果,并且能提高【空间扭曲】的伤害频率和【能量重构】的回复量,还能提高全队的抗流血能力,辅助价值大大提高。大招机制的更改也使其非常适配懒惰下,开大减伤回血浮空减速眩晕聚怪一气呵成,是辅助中的豪杰。
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