《崩坏3体验服V3.0版本曝光_山吹增幅核心解析》
来源:未知 时间:2019-02-26 09:56
崩坏3V3.0测试服中山吹也迎来了她的核心增幅形态,性能得到了全面提升,不管是护盾还是开大拳击都变得非常炫酷!就让我们一起来看看增幅山吹有什么表现吧~
(竟然没有做成手持光剑的主C,残念)
合作授权转载自微信公众号:崩坏3通讯中心 萝莉控瓶子
以下内容根据测试服V1版本数据得出,最终表现请以正式服为准。
新护盾:存在时提高全队近战物理伤害,周期性对角色周围造成物理伤害,被物理攻击破盾时不会打断。
新大招:新增聚怪、浮空和眩晕效果,回血效果移至护盾造成的额外伤害中。
点射:由脆弱改为区域降低移速、抗打断力并提高护盾受到的伤害。
附赠一张老婆穿新衣服的自拍:
技能变化一览
开启增幅核心后,左边的技能会替换为右边的技能,部分技能需要高级的增幅核心才能解锁。材料可通过挑战之路获得,但养成周期也是非 常 的 长
具体技能介绍
重力弹
不蓄力的点射效果由范围脆弱变更为给敌人施加衰弱立场,立场内所有敌人的移动速度和抗打断力降低,护盾受到的伤害提升。立场会跟随被点射命中的敌人移动,场上只能存在一个立场,产生新立场后之前的立场会消失。
比较关键的新技能,辅助效果与原先的脆弱各有优劣,要根据具体场合开关增幅核心来选择更适合自己套路的辅助效果。此外,减移速效果也可用于辅助月轮和鬼铠,降低抗打断力、增加敌人护盾受到的伤害也可以明显提高队伍的压制力。
护盾系统
▲ 新的护盾外观,触发伤害判定时会发出光芒
护盾被物理伤害击破时,自身动作不会被打断。但新的护盾被击破后不会自动重新生成,必须由山吹QTE、防御反击技能(触发全局时空的盾反)、大招等特定动作重置。
【过载纠缠】:护盾生命值改为与山吹角色生命上限挂钩,满级核心时护盾血量比之前更高。
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