《世纪华通发布2018业绩快报营收超80亿同比增131%_A股游戏公司营收最高》(3)
来源:未知 时间:2019-02-28 15:55
也有公司营收虽然增长,但是净利润却有所下降,如聚力文化营收35.48亿元,同比增长15.85%,但净利润亏损22.77亿元,同比下降514.63%。巨人网络也出现了净利润下降,2018年巨人网络营收37.8亿元,同比增长30.03%,净利润12.02亿元,同比下降6.87%。
记者注意到,巨人网络还披露了一个重要信息,巨人网络上市时承诺2016年、2017年、2018年累计实现扣非净利润不低于37.08亿元,预计三年累计实现38.34亿元,回A股时的业绩承诺预计可以完成。
业务疲软、商誉减值游戏公司“历劫”后主拼硬实力
游戏公司在行外人眼里,就是有钱的象征,游戏确实是一个离钱非常近的行业,但是2018年游戏企业却惨遭版号冻结等政策影响,很多公司业绩也像被霜打过的茄子。Wind数据显示,2018年A股手游板块跌幅达到52%,网游板块也跌去40%。
记者梳理发现,业绩疲软、商誉大幅减值是此轮游戏公司业绩下滑的主要原因。以天神娱乐为例,除了大额的商誉减值以外,天神娱乐也提到了游戏行业在人口红利消失、行业增速下滑、市场竞争日趋激烈的背景下,经受了版号冻结、总量调控等监管政策调整带来的巨大压力,游戏产品研发进度不达预期、游戏产品没能及时上线,报告期内经营业绩下滑。
而晨鑫科技表示子公司壕鑫互联2018年度新增的EBS电竞导播系统和竞斗云设备销售虽然有所增长,但由于棋牌类游戏受行业管控以及新游戏受版号暂停发放的影响,游戏销售下降,根据商誉减值初步测试,需计提3.71亿元商誉减值损失。
恺英网络也表示营收下降主要因2017年运营的游戏产品于2018年进入正常的营收下降阶段,同时受到版号影响,2018年未能得到新游戏上线的收益。
而此次业绩快报中业绩亏损或者下滑的游戏公司,大部分此前已经露过一回脸,2月1日有媒体统计商誉占总市值占比降序排列前50名发现,有24家游戏公司发布了商誉减值预告,天神娱乐、聚力文化、晨鑫科技等均在其中。可以看出,巨额商誉减值背后,公司业绩也通常是勉力支撑。
游戏行业的对赌游戏曾经非常疯狂,2014年-2015年,游戏圈开启了并购热潮,一个并购消息甚至都能带来连续涨停,不少公司靠并购撑起市值。据公开数据显示,2013年至2015年间,国内游戏行业涉及的并购交易金额分别为188亿元、253亿元和615亿元,三年合计达到1056亿元。
直到2016年5月,证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。游戏行业并购对赌才趋于冷静,但是商誉减值的隐患依然存在,直到此次集中商誉爆雷。