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《2018年游戏出海韩国收入增长高达84%_是谁支撑起了这一年的暴涨?》

来源:未知 时间:2019-02-28 15:54

在近日AppAnnie发布的《2018年中国移动游戏出海报告》中,最让人感到惊喜的莫过于来自韩国市场的用户支出增长率高达84%,实现了翻4.4倍的大爆发。



惊人的增长率背后,反映出来的是越来越多的中国自研手游在韩国市场拿下了足够多的用户和营收。如果要用一个词来形容的话,“反向输出”更适合界定如今中国手游与韩国手游的情况。


就手游那点事目前了解到的情况来看,这些厂商们在成功入驻韩国市场之后,还在一些韩国本土游戏厂商所忽视和不擅长的领域取都得了十分优秀的成绩。在以往出海首选的港台地区增长率都陷入放缓的情况下,出海厂商们是怎么拿下了韩国市场的?


一、2018年中国厂商在韩国市场“多点开花”:更多游戏、更多品类打入畅销榜Top100


回顾过去的2018年,中国游戏厂商在韩国市场的确取得了瞩目的成绩。从出海韩国的游戏品类来看,从RPG到二次元、MMO再到SLG、宫斗类,中国厂商已经实现了“多点开花”。


下面是手游那点事统计的2018年最后一天(12月31号),打入了韩国GooglePlay游戏畅销榜Top100的出海游戏。正如前文所言,中国厂商在韩国市场的成功已经不再局限于以往的堆数值玩法SLG和仙侠/武侠题材MMO,在二次元,女性向,官斗类等都在榜单上出现了不止一款作品。



例如:二次元向的《崩坏3》《碧蓝航线》《少女前线》;女性向的《奇迹暖暖》《熹妃Q传》《烈火如歌》;官斗向的《极品芝麻官》《朕的江山》《叫我万岁爷》;竞技类的《绝地求生》《第五人格》……


更值得一提的是,在以往由韩国本土巨头垄断,且市场份额巨大的MMORPG领域上,在Top10的榜单头部位置中也出现了中国出海游戏的身影:《奇迹MU》《神命》《兽人战争序列》……在韩国移动游戏市场中,中国厂商正慢慢渗透进越来越多的领域。


除了在品类上更多元化之外,中国出海游戏在韩国市场所占的份额也越多越高。在12月31号游戏畅销榜Top100列表上来自中国厂商的游戏占了大约1/3的位置:足足有30款之多!而这个数字在2018年1月30号的时候仅为23款,增长比例达30%;而当我们把目光聚焦到榜单的头部的Top30和Top10之内时,这种增长会更加明显。

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