《《火影忍者OL》手游S1赛季版本测评:探索卡牌新模式》
来源:未知 时间:2019-03-01 10:54
提到卡牌手游玩家们会想到什么?经典IP的高度还原,巧夺天工的策略设定,千奇百怪的副本玩法 除此之外,卡牌手游凭借其无与伦比的移动便携性,抢占着市场的先机。但是,卡牌类手游几乎都逃不开高开低走的悲剧,无论是后期手游战斗力崩坏,还是玩法副本的停滞不前导致的玩家审美疲劳。卡牌手游无疑陷入了无法步入可持续发展的怪圈中,而今天给大家带来的手游评测正好也是一款卡牌类手游 《火影忍者OL》手游,近期进行大规模版本更新的它,是否能摆脱卡牌手游的怪圈呢?
策略至上圈粉一众,但还不够
这款由腾讯魔方工作室群研发,《火影忍者》官方正版授权的策略卡牌在去年的11月份正式开幕。与《火影忍者》手游激情四溢的格斗玩法不同,《火影忍者OL》手游的特色在于头脑间的策略风暴。游戏采用了适应手机操作的 半回合制 ,敌我双方各派出4名成员出战,只需在战斗前提前计划好作战方案,利用忍者间的技能设定、属性克制亦或者是策略追打,排布合适的阵容与站位,便能以谋略制敌。阵容的站位是策略游戏中最重要的一环,站位的前后不同代表着先后攻击顺序不同,小小的前后站位变化,就有可能牵一发而动全身,造成完全不同的战斗效果。
采取专精策略,游戏独特创新等玩法设定,虽然形成了一定的上手难度,但《火影忍者OL》手游仍得益于此,深度内核的游戏玩法反而造就了大批的死忠粉。但俗话说的好,光明的前途总是伴随着曲折的道路。从手游亮相至今,几次令人 糟心 的运营活动,着实让玩家看不太懂,自然也免不了被玩家疯狂吐槽。譬如,在卡牌游戏中突然放入了拼图小游戏;以及后续出的强忍降临活动,甚至引起了部分玩家的不满情绪。
好在官方也有所察觉,猪年春节期间限定忍者、贮金活动、登录送卷轴一齐安排,可算是挽回了玩家的心。
虽有运营活动不时制造惊喜,但不可忽视的是,《火影忍者OL》手游上线至今,仍未有一次大规模的版本更新,来刺激玩家沉闷已久的心脏。
(《火影忍者OL》手游S1赛季正式开启)
正因如此,在曲折中徘徊的《火影忍者OL》手游终于迈出了这一步。此次新版本 无禁季 是《火影忍者OL》手游,甚至算是卡牌手游的一次大胆性尝试。尤其是在卡牌游戏内实施了 赛季 的游戏模式,融入战斗通行证、Battle Pass体系,再加上游戏副本玩法上的扩充,足够说明了魔方在深刻检讨游戏旧版本的弊端和玩家的不满,毕竟游戏的未来走向还是要靠积攒玩家的良好口碑。