《言之游理:白金工作室还在坚持,我们也不能放弃、》
来源:未知 时间:2019-03-01 17:36
《 【手游再聚导读】“白金出品,必属精品”这似乎已经成为了玩家群体之间的“公知”,提起白金工作室,玩家都是一脸“我TM买爆”的高潮脸。可事实呢,接连得罪业内大厂,四处救火赶工,作品要不就是叫好不叫座,要不就是不叫好也不叫座,白金工作室过誉了吗?白金工作室一进会场,所有游戏厂商便都看着他笑,有的叫道, 白金工作室,你又帮人在打工了! 他不回答,对柜里说, 招两个美术,加一个金牌制作人。 便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道, 你的新游戏又鸽了! 白金工作室睁大眼睛说, 你怎么这样凭空污人清白 什么清白?我前天亲眼见神谷英树到处求活,被索尼大老爷吊着打。 白金工作室便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道, 传统ACT不该消亡 打工! 慢工出细活的事,能算摸鱼么? 接连便是难懂的话,什么 打击感 , 动作反馈 之类,引得众人都哄笑起来:会场里又充满了快活的空气。
2019年E3展前预言
他直到现在都是动作游戏界的无冕之王,而这个王却同他的王国一起在逐渐陨落。
2004年CAPCOM美其名曰 为了保证制作人的独立思想 ,将彼时不服领导的 刺头 第四开发部重组成为 四叶草工作室 , 到处大嘴巴 的三上真司、 大嘴巴的光头小弟 神谷英树、 大嘴巴的复读机 稻叶敦志都在这波明升暗降的左迁中被调往四叶草工作室。这也就是我们今天话题主人公白金工作室的前前身。
▲三上真司(左)、神谷英树(中)、稻叶敦志(右)
逃离经营的束缚,可以专心制作游戏 的代价便是区区9000万日元的研发预算,在交出了叫好不叫座的"大神"后,神谷英树和稻叶敦志先后离开CAPCOM,近百人的团队也分崩离析。四叶草的失败更像是CAPCOM高层的一次 权威 展示和政治斗争下的牺牲品。
2006年,三上、神谷、稻叶三人再度聚首,成立了象征着播种下全新种子的 SEEDS ,和同样是CAPCOM出走的制作人三并达也所成立的 ODD 合并,最终我们认知中的那个白金工作室终于成立。
要理性客观的分析白金工作室,肯定逃不开那段它在世嘉、任天堂和微软之间三面逢源的历史。
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