《《荒野乱斗》3个月吸金1.5亿美元!韩国人被赚最多》
来源:未知 时间:2019-03-14 09:29
不愧是 吸金 厂商 Supercell,凭借 少而精 的游戏却让用户心甘情愿的为它买单。这不,Supercell 才刚上线 3 个月的手游《荒野乱斗》居然斩获了超过 1.5 亿美元的营收。
《荒野乱斗》【安卓版】
1.5 亿美元可以让我干什么呢?
可以在上海买 1 万平米的房子。
可以买 9 万部 iPhone XS。
勇哥醒醒!做梦也做点实际点的,接点地气行吗?
好吧,可以点 5000 万碗牛肉面,额外加一份牛肉的那种!
如果一天用 10 包纸巾,我可以用 27 万年。
等等,你用那么多纸巾干什么?
Supercell 近两年来都没有推出其他作品,而是细细打磨这款新作《荒野乱斗》。虽然此前相信不少玩家都已经参与过游戏的测试了,勇哥当时也迫不及待的玩过一段时间,但现在游戏和最早小范围测试时的样子完全不同。
在这段时间内,开发团队对游戏的操控系统和等级系统进行了推翻重做,连原本竖屏的操作方式都改成了横屏。
这已经不是Supercell第一次对自己下狠手了,与暴雪的做派一样,中途砍掉一款游戏如同家常便饭。当然,好在《荒野乱斗》只是推翻重做。
所以这次游戏正式上线,其质量也是有目共睹。据Sensor Tower商店情报数据显示,该作自去年 12 月 12 日上市以来,在过去 90 天内全球吸金超过 1.5 亿美元。而该作全球营收 1 亿美元的里程碑,在上市满 2 个月时达成。
一个月 0.5 个亿?这笔钱在勇哥眼里已经只能当做数字了,简直无法想象。
据统计,《荒野乱斗》最大的市场是美国地区,预估营收为 3300 万美元,占总营收 22%。其次为韩国市场,贡献 2250 万美元,占比 17 %。但就月度营收而言,韩国市场于 2 月首度超越美国,两个地区分别贡献 1140 万美元和 910 万美元。
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