《一款可以在游戏中体验做游戏的游戏可还行?》(2)
来源:未知 时间:2019-03-16 10:27
好不容易将游戏上线,还没来得及和大家开个庆功宴轻松一下,问题就接踵而至:承载不起玩家热情的服务器、预料不到的BUG、吃人不吐骨头的平台...都让人疲于应付。
你见过凌晨五点灯火通明的工作室吗?你见过一整个工作室都去订购假发吗?不要惊讶,这就是我们的工作室。
每天盯着电脑出了情况就要第一秒解决,计算着成本毕竟这关乎着月底有没有馒头可以啃,时不时扒拉着大门盯着员工生怕他们崩溃...
那我为什么要这么辛苦,安安心心地回家继承家产不好吗?也许是因为你实现了自己的梦想;也许是因为你有了一群志同道合的伙伴;也许是因为玩家们的鼓励,就是这一切,让你继续坚持在这。
也许你没想到,这个游戏其实更是开发者骆驼真实想要表达的故事,《我要做游戏》是一个由骆驼一个人花了一年多的时间开发的游戏,从事游戏行业9年之后,当面对深夜里自己内心的疑问:现在做的真的是我想要做的游戏吗?难道做游戏最重要的不是好玩吗?他做了一个选择 开始独立游戏的开发之旅。
骆驼,你做这样的游戏能赚得到钱吗? , 喜欢玩游戏的人多,有几个喜欢做游戏的啊,这个主题太小众了。 当面对别人的询问时,总是淡淡一笑,也许真的是疯了吧,一个人一边学着程序、美术,一边做游戏,想要将游戏制作的真实开发世界展示给大家,可能指不定哪一天又要饿着肚子乖乖滚回去做商业游戏。
但,就是想做啊,难不成再等个十年,再来做这个抉择?
人生不过是一场不间断的抉择,游戏制作也是,选择不断推着我们前进,前方可能是深渊,也可能是山巅,但更重要的是,要迈出那一步啊。
《我要做游戏》目前已上线Steam的PC版,手游版本在三月底进行测试,所以赶紧预约一波,也许你会发现,自己居然有成为游戏界大佬的潜力。
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