《一款可以在游戏中体验做游戏的游戏可还行?》
来源:未知 时间:2019-03-16 10:27
2018年12月29日一定是一个值得庆祝的日子,虽然屋外依旧是呼啸的寒风,但对于游戏圈来说,那简直就是犹如一阵暖暖的春风吹过,像妈妈温暖的手抚摸着我的脸庞...
经历了9个月的版号冷藏期,国家新闻出版广电总局终于公布将重新开放游戏审批通道并公布了第一批过审游戏。
自此,游戏大门常打开,到现在第九批版号都已经出来了,这不是一个男默女泪喜闻乐见的消息吗?
于是,在这股春风的鼓励下,我做了一个伟大的决定:《我要做游戏》
我要做游戏【安卓版预约】
但做游戏绝不是只靠着一股冲动就能完成的,但我花尽积蓄成立了一家游戏公司之后才发现,一切远比我想象得要困难的多。
首先我需要招一些志同道合的伙伴加入我的队伍,不过话说我这白手起家的人一下子招这么多人不怕发不起工资吗?emmmm大概是因为我也是那种要是做不好游戏就要回去继承亿万家产的那种设定吧...
既然成为一个老板就要有老板的样子,所以平时要经常巡视一下他们的工作状态,看看大家是不是都在认真地为了我的目标而奋斗,还是说在打瞌睡吃零食谈恋爱...
有时候也要和员工们谈谈心,聊聊人生聊聊理想打打鸡血,了解一下他们工作是否在状态,有没有什么想不通的人生难题需要我这个过来人指点一下的,以便决定是否给他们涨工资或开除他们...
有了给力的伙伴接着就要确定游戏的立项了,是做一款时下流行的吃鸡还是去瓜分MOBA市场的一块蛋糕?是做一款搞笑休闲游戏还是让玩家在模拟经营里感受人生?是做一款烧脑的卡牌游戏还是让玩家抱着二次元小姐姐不放手?
团队里渐渐有了争议...
好看的画面和有趣的玩法不能共存?答应了玩家要尽快上线但是出了一些BUG,修改就要鸽了上线时间。想要追求情怀不收钱,可是看到了自己的账户余额和大家疲惫的黑眼圈...
更不要说你的终极目标是打败那个游戏界的巨头 腾鹅公司。
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