《BioWare可以用系列大作"翡翠帝国"重整旗鼓吗?》
来源:未知 时间:2019-03-17 14:55
《 【手游再聚导读】提到BioWare工作室,大家能想到的最多的应该是"质量效应""星球大战"等,这都不是我们今天要讲的,今天要带大家回忆一下BioWare工作室的作品列表中15年前的经典大作"翡翠帝国"。BioWare工作室是动作RPG的一线厂商,从"质量效应"三部曲,到"星球大战:旧共和国武士"和"龙腾世纪"系列,都造就了一个时代的经典。虽然他们最新的作品"圣歌"并没有达到新的高度,但BioWare工作室依然是许多玩家心目中的最佳开发组,即使经历了"质量效应:仙女座"和"圣歌"的低谷,也依然还有机会东山再起。许多玩家都在期待"龙腾世纪"的续作,但大家可能忘了,BioWare工作室的作品列表中还有一部15年前的经典大作"翡翠帝国"。
"翡翠帝国"最初是Xbox独占游戏,后来登陆了PC和手机。不过最受到好评的依然还是最初的主机版,因为操控方式和玩法体验都明显优于PC移植版。虽然经典,但"翡翠帝国"的中国武侠风格却让这部作品在西方市场中显得另类小众,所以最后处于叫好不叫座的尴尬地位,这也可能是因为"翡翠帝国"问世的时候Xbox已经走到寿命末期,许多玩家都在等着Xbox 360发售。但可能正是因为这个关键的时间点,让"翡翠帝国"成为Xbox时代的巅峰代表,即使没有再推出过任何续作,也依然被人铭记。
从2005年以后,BioWare工作室开始通过"质量效应""龙腾世纪""星球大战:旧共和国武士"等作品打造出新时代的人气品牌。所以在前辈"博德之门""无冬之夜"和后辈系列作品的两面夹击之下,"翡翠帝国"显得有些孤单、另类。而目前站在十字路口的BioWare,或许正是重新启动"翡翠帝国"的好时机。
我们都知道BioWare工作室目前正在制作下一款"龙腾世纪"作品,但与此同时肯定还会有许多项目在酝酿。经历了"质量效应:仙女座"和"圣歌"连续两次口碑炸裂以后,已经有玩家开始对BioWare失望了,所以要重整旗鼓也不是靠一部"龙腾世纪"就能完成的。这是个残酷的市场,顾客们不仅要求很高,而且还很记仇,砸牌如山倒,洗白如抽丝。
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