《所以养啥都致富_我选养《萌物X_魔物》》
来源:未知 时间:2019-03-19 15:55
谈到养宠物,我们就不得不想到一个榜样:1.他因为沉迷养宠物而不近女色;2因沉迷养宠物而总是坐第二把交椅,没成为最终赢家;3因沉迷养宠物而练出了一身力拔山兮的肱二头肌。
小智,作为人类史上坚信宠物和人是平等的理念伟大先驱,如果你思慕他,并想成为这样的主角,可以找一条捷径:选一部养宠物的游戏,像即将在Steam上EA的《萌物x魔物》那样,每天坚持勤奋学习。
《萌物x魔物》是一款养怪物的游戏,它由SmallOne工作室制作,心动网络发行,游戏预计将在今年春于Steam端公布EA(EarlyAccess)测试版。
正如其名,游戏的核心玩法就是玩家用各种方式来调教魔物,你需要管理好它们。管理是一门学问,虽然宏大精深,但核心精神你一定会喜欢:就是“一切向钱看”,养怪物,让不要命前来观看的游客付钱,是一桩你情我愿,非常正当的生意。
游戏总共有沙漠、火山、冰原以及平原地貌,可以随着游戏的进展一个个解锁。不同地貌有不同的生态系统和怪物种类。反过来说,怪物们也有自己的地形适应性。一开始,你能找到的怪物都很好养,像剑龙这种一看上去就是新手村出身的,它们健康,不会乱进水群跟人厮混,但吃得多。为此你可能要抛弃从《监狱建造师》、《模拟城市》等模拟游戏里刚刚学会的本事:多生多养。
游戏鼓励玩家们精养而非爆铺,它能帮助你感悟人与自然,放下以往在其他模拟游戏中树立起的概念,重新投入到怪物新生代的养育呵护事业中去。具体来说,游戏最重要的系统就是这群怪物们的特性,这些特性可以从面板信息得知,除了适应性以外,他们还有心情以及各种先天和后天属性。
游戏的怪物的种类超过了50种,分布在不同地貌上。既有侏罗纪风味的各种恐龙,也有剑与魔法时期的黑龙,还有受《精灵宝可梦》启发的各种属性的精灵。相信你跟黑龙一定相见恨晚,毕竟作为守财奴的它,只有钱才能带给它们安全感,它们时刻紧盯着自己笼子的财宝,当笼子里一穷二白时,它就不爽,就要跳起来斗地主,怼你。
怪物毕竟是怪物,即使游戏里的怪物长得萌,他们也不会唯命是听,魔物们会因开心或生气就会亢奋,从而做出各种让这群游客们欢呼雀跃的事情,亡命徒般的游客们,赌上身家性命,只因寂寞空虚,来到这里,就是为了看点好玩的东西,理解到商机的你,应该已经开始建造你的怪物园。
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