《仙侠游戏投放套路拆解_素材同质化困境下如何突围?》(2)
来源:未知 时间:2019-03-20 14:25
针对“坐骑”这个方向,我们内录了部分游戏内部的坐骑展示素材,并且是选取了部分比较特殊,不管是从样貌还是战斗力都比较特殊的坐骑视频展示,成本稍微偏高,互动稍微偏低,证实了坐骑方向是有效的。
因此,我们进一步优化素材,对坐骑进行元素的分解展示如下图,既能让用户眼前一亮,还能更加深入展示游戏的质量以及素材的全面性,互动率提升了3%,成本降低至KPI以下。
而在社交方向的测试中,不仅在素材中不仅展示了不同性别的系列服装,自由组CP玩法展示了游戏内部的社交性。测试下来成本在KPI上线波动。
在这基础上进一步截取了游戏内部的一个大数据匹配分配情缘的玩法,将这几个宫格混搭,不仅仅突出游戏的玩法,还将其特殊性也展示了出来,互动率明显提升了2.3%,成本降低至KPI以下,并且可以稳定出量。
此外,在投放中结合时事热点做宣传,也经常能起到事半功倍的效果。在本款游戏的投放期间投放中期,刚好赵丽颖微博官宣热搜,所以利用之前已有的CP素材再结合官宣文案,成功吸引了一批新用户。
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