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《游戏公司应如何处置舆情?从“你们难道没有手机吗”说开去》(3)

来源:未知 时间:2019-03-25 10:55


3、正确地引导


你可能记不住2018年的暴雪嘉年华上公布了什么,但你一定会记得“你们没有手机吗”这个梗,玩家同样也会记住“风暴要火”、“炉石神抽狗”这些梗,水能载舟亦能覆舟,玩梗能给玩家留下印象,但梗被大量跟风传播后会让玩家对于游戏有着固定的观念,所以需要引导玩家。在这一点上我们更应该向前炉石总监BenBrode学习,作为设计师他的业务水平相当出色,但是玩家记住他不仅仅因为他的设计才华,而是他夸张的笑声和无比的亲和力。或许我们没有BB那样的rap才华,但是我们可以学习他“不务正业”的风格,用另类的互动方式取代通告和蓝贴,引导玩家对游戏有更好的印象。



4、承担更多的责任


暴雪可以做一个“直男”公司,但是像取消风暴电竞这种决定,会让很多从业者被迫转业,合作伙伴也会蒙受损失。官方取消电竞赛事,在整个电竞行业里还是挺少见的,没有同行的处置经验可供参考,暴雪也很难考虑全面,希望以后的暴雪可以更负责任一些,如果决定放弃某项业务,就需要准备周全的计划,事先停止对相关业务的宣传,提前告知合作伙伴,最后准备一个比较合适的时间共同发布,这样的处理会让各方的损失最小化,在情感上也能受到更多的认同。


刚才说了很多,其实媒体公关的技巧远不止于此,但是归根结底还是一句话:就事论事、坦诚相待。暴雪之所以能成为一个伟大的游戏公司,离不开他和玩家的紧密联系,如今暴雪在舆情处置上拙劣的表现,看似是对外公关工作的失误,但我认为根本原因还是出在暴雪内部,这些重大舆情只不过是把暴雪内部的问题暴露给了外界而已。解决这些问题最好的方式不单是提高舆情处置的水平,更重要的还是用心打磨游戏,当我们看到暴雪下一部优秀的作品时,所有的负面都会随着潮水般的好评烟消云散。


作者:Kcomswx


来源:凯恩之角


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