《《拉结尔》制作人廖宇接受外媒NHK采访_谈开发游戏的初心》
来源:未知 时间:2019-03-26 11:03
近日,在一档由日本资深广播电视机构NHK WORLD推出的纪录片《潮流纪录片:难以想象的深圳速度》中,《拉结尔》手游制作人廖宇接受了外媒的采访,并谈到《拉结尔》手游的创作历程。
《拉结尔》是一款由广州帝释天研发、腾讯游戏独家发行的暗黑品类ARPG手游。游戏还原了暗黑经典玩法,在地牢探险的基础上专设地图探索模式,并加入了诸多自由度和随机性的设定,如丰富技能、自由搭配天赋,装备随机组合触发套装效果等。再加上双英雄切换所带来的多流派战斗衍生等,全方位保证玩家的游戏代入和体验感受。
拉结尔制作人廖宇接受国外媒体电视台采访
国创暗黑五年品质打磨
从初心到恒心,《拉结尔》手游制作人廖宇在接受采访的过程中,回顾了从家庭环境的熏陶、对暗黑游戏的热爱,到亲自创作、开发一款全新的暗黑品类ARPG手游的心路历程。“在现在这样的手游时代,我希望创造一款更高品质,更加好玩的手游让更多的游戏玩家感到兴奋。”廖宇如是介绍自己的最初的想法。为了开发《拉结尔》手游,廖宇以及他的团队耗时五年时间,以匠心打造这款国创暗黑高品质游戏。
开发者初心——做一款好玩的游戏
《拉结尔》手游整体风格上比较偏向暗黑风格。采访中廖宇表示,“我喜欢这类游戏的探索性以及挑战性,希望这款手游也能给玩家们带来这种挑战和探索的乐趣”。据悉廖宇因为热爱暗黑类型游戏,就想在移动端创造出一款可以像暗黑游戏一样复杂、深邃,能够深深吸引玩家来玩的游戏。
以下为廖宇接受外媒采访实录:
记者:廖宇你好,请先介绍一下你自己吧。
廖宇:我来自云南小城市,家里面从小也是做游戏厅生意的,过去我们会接触一些日本或者美国研发的游戏,如今中国的游戏行业在不断的发展,我们也致力于发展中国本土的高品质游戏。
记者:你在一个游戏氛围浓厚的家庭长大,而如今成为了一个游戏开发者,这其中经历了什么变化呢?
廖宇:游戏其实是一个文化载体,在现在这样的手游时代,我希望创造一款更高品质,更加好玩的手游让更多的游戏玩家感到兴奋,我本人十分喜欢暗黑风格的游戏,目前我们公司也正在开发这样一款暗黑风格的ARPG手游,我喜欢这类游戏的探索性以及挑战性,希望这款手游也能给玩家们带来这种挑战和探索的乐趣。
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