《CF手游CFM设计师团队做客问答_血月版本疑问全解析》
来源:未知 时间:2019-04-11 09:54
最近我们收集了玩家在CF手游社区中经常询问或好奇的一些问题,来交给我们的官方设计团队来回答,超奢华的解答阵容,制作团队全员出马!包括大家耳熟能详的水枪哥、王大旗子、聪明的ee、王叔叔等等都会时常来窜门参加,尽请长期关注我们的设计师问答节目~
本期主要关于玩法,包括大家关心的生化玩法、最终十二小时、血月,还有突围、挑战等等,只要大家敢来问,设计师团队们就敢来答!
【最终十二小时 血月】
Q:是否增加排位模式和逃生失败的奖励?目前为止只要逃生失败就什么都没有,不像荒岛可以按排名增加排位分,这里不管几名被打死了就什么都没有,很劝退。奖励机制是不是依然得活着进安全舱才能带出来?如果没保底那我没兴趣了。
玩法设计师Bruce(布鲁斯):
关于排位模式和逃生失败奖励的问题,项目组一直在关注,我们已经关注到玩家们经常反馈的这个情况,非常重视,在3.22的版本里,我们已经进行了规则修改,现在只要是参与游戏的玩家,都能获得奖励,不只是逃生成功的玩家才能获得,相信很快你就可以体验到相关的内容。对于排位赛,我们还在观察中, 首先会看大家对新版本的玩法优化感觉如何。
Q:为什么拿火把打僵尸火把的火不能一直烧到僵尸死掉为止?
玩法设计师Bruce(布鲁斯) :
因为有时候你会脱离僵尸战斗范围,类似的伤害设定会还原,所以火把燃烧的效果做了持续时间的效果,超过了持续时间将不再燃烧。感谢你的提问。
Q:我玩了不到五次,次次不是死在僵尸群攻,就是死在菊花被偷了。所以不想玩了。
玩法设计师Bruce(布鲁斯) :
真的勇士应该直面新的挑战,怎么能随便放弃!开个小玩笑,作为策划中的手残党,本人经历过你几十几百倍的死亡体验,虽然过程痛苦,但是真的上了安全舱的时候,那叫一个激爽。关于僵尸围攻有时候无法逃脱的这个问题,项目组已经在讨论解决,相信你很快就能体验到。PS:可以再尝试一下,说不定就活到最后拿到奖励,加油!
Q:血月是怎么个玩法?还是就月亮变了,僵尸和难度升级?会不会增加新的僵尸?难度会提升多少?当初是怎么想的要开发这样一种模式?
玩法设计师Henryhy(Zero):
玩家在血月下,会遭遇更强悍的敌人,面对更大的生存压力。但同时也具备了强大的辐射技能,利用好你手中的辐射收集器,才能在这个模式中存活下去。另外当你被变异者击杀,也会有惊喜的发现,不会直接死亡哦,有点生化变身的感觉了。血月模式中感染者的难度有所增加,除了血量,你还会面对更多的更频繁的感染者,感染者的行为也更加敏锐。具体的难度需要大家自己去体验,这是证明你战斗力的时刻。