《20年吸金900亿_以皮卡丘为首的“亚洲圈钱天团”是怎样炼成的?》(2)
来源:未知 时间:2019-05-16 11:26
▲图片来自:ThePokemonCompany
其中,游戏的收入约为170亿美元,授权衍生品贡献了611亿美元,宝可梦动画一方面扩大了其受众,另一方面也对皮卡丘、杰尼龟、妙娃种子等形象塑造起到了重要作用,以至于今天很多人对宝可梦的印象仍停留在初代动画中,同时他们也是新一代宝可梦玩家的来源。
Venturebeat将任天堂在宝可梦上的跨媒体叙事策略比作「游戏界的《星球大战》」,1977年《星战》电影进行宣传时,同步推出了小说、动漫和大量周边,效果出奇的好,但尝试从游戏、动漫、卡牌、周边全方位营销的游戏,宝可梦是第一家。跨媒体的推广让宝可梦不再只是一款游戏或一个品牌,而成了一种潮流、一种文化。
在开发宝可梦IP这件事,任天堂不再那么保守
事实上,宝可梦的商业开发并不是直接由任天堂经手,而是交给了宝可梦公司(ThePokémonCompany),该公司由任天堂、GameFreak与Creatures共同出资成立,除了销售游戏外,也负责IP授权、影视制作、线下活动组织、零售店经营等,一句话,游戏开发之外的所有与宝可梦相关的东西都与宝可梦公司有关。
宝可梦公司对宝可梦的商业开发可以概括为自营和授权两种,动画、漫画、PokémonCenter零售店、相关应用等均由ThePokémonCompany打理,ThePokémonCompany还设有PokémonCompanyInternational和PokémonKorea两家分公司,分别负责宝可梦在亚洲以外地区和韩国的本土化,这也能解释为什么在韩国到处能见到宝可梦的周边。
▲有史以来最贵的宝可梦周边TourbillionPokemon图片来自:HouseofChronos
商品授权则是更为常见的形式,比如我们平时看到的各种联名系列,好在宝可梦可塑性很强,上至180万的瑞士手表,下至15块的名创优品玩偶,可奢侈可平民,万物皆可宝可梦。
不过,过去出于对IP的保护,任天堂对旗下的IP开发都很谨慎,这与以榨干IP价值为己任的宝可梦公司的利益显然是冲突的。
前不久《华尔街日报》在报道DeNA将与宝可梦公司合作开发手游时指出:
- 05-16《20年吸金900亿_以皮卡丘为首的“亚洲圈钱天团
- 05-16《卡通形象IP齐亮相!十二栋文化确认参展2019C
- 05-16《成都鬼脸科技携《灵魂潮汐》手游确认参展2
- 05-16《《英雄联盟》战斗学院系列皮肤今日正式上线
- 05-16《电竞职业化后_游戏产业何去何从?》
- 05-16《竞技之魂燃烧_《传奇世界》跨服3v3今日开战》