《一口气增强18张卡_但对《炉石传说》深远影响远不止于此》(3)
来源:未知 时间:2019-05-24 11:31
而亮石技师的增强则显得差强人意,只是将6费3/4这样难以弥补的场面劣势轻微环节,但这张卡对于手牌随从+2/+2的增强还是非常明显的,如何能让圣骑士因此亏的场面和节奏能够尽快逆转回来,将成为这部分骑士构筑研讨的重点。
增生手臂现在消耗(2)点法力值。(由3点下调)
克隆装置现在消耗(1)点法力值。(由2点下调)
牧师这次对于增生手臂的加强令人最为震惊,如果你是一名“暗影崛起”竞技场玩家,你就会知道牧师在目前竞技场环境中的前期站场强度偏高,而双份2费+2/+2的灵活性毋庸置疑,很多玩家对着1费北郡2费增生手臂站个3/5的情景设想头痛不已——如果是肉僵的话,甚至可以吃掉各种三费4血随从而继续存活…… 这种情况,可能是很多人都不希望看到的,这可能会进一步激化6月新牌池的竞技场格局演变。
至于克隆装置,对于半数左右的对局场景来说,是可以考验玩家分析读取对方牌库随从为己所用的更灵活尝试,但归根结底这张法术找到的是随从,触发对场面的直接影响会比法术少得多。
蹦蹦兔现在消耗(1)点法力值。(由2点下调)
紫色烟雾现在消耗(2)点法力值。(由3点下调)
在一个强调机械崛起的更新中加强蹦蹦兔,无疑是给予潜行者另一条出路的“甜枣”,在“暗影崛起”给出的方案中,我们确实还有很多对于蹦蹦兔的操作空间,比如之前有人尝试的奇迹兔兔贼,潜行者托瓦格尔的阴谋也是符合相应构筑思路的,相信是对偏爱兔兔玩家的一针强心剂。
至于紫色烟雾,可能是在协调“伺机待发”所带来的法力损耗,也可能是对于亡语体系的额外关照。但无论怎样,九言觉得这是一个明显的信息:官方在考虑如何在现环境增强某些构筑思路下的补手或资源,使得“同一职业”但“不同构筑”的风格差异更加明显,这样也就使得不同套牌的差异性能够变得更大一些,这样竞技时,游戏的对战感观也会更为差异化。
风暴聚合器现在消耗(6)点法力值。(由7点下调)
雷云元素的属性现在为3/6(由3/5上调)
目前玩家对于萨满传说法术风暴聚合器的法力消耗减少更集中在狂野偶数萨的思路上,这张卡目前来看进入构筑还是很笨拙,即便是通过青蛙之灵的体系检索,能配合的也只有哈加莎的阴谋和嗜血,这对于惯常对局来说也并非易事,然而对于目前的萨满来说,只要女巫森林版本还在,哈加莎英雄牌就会带来无限的可能性;只要暗影崛起还在,哈加莎也还是可以教恐魔的,梦想还在,一切就都有可能。