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《一口气增强18张卡_但对《炉石传说》深远影响远不止于此》(4)

来源:未知 时间:2019-05-24 11:31

而雷云元素的加强也堪称本次亮点,在很多玩家和牌手看来,435的雷云元素就异常强大,一旦变成436,对于中速萨的解、站场能力来说也是大大的加强,等同于猎人的436随从,原来各职业诸多5攻、4+1攻、2+3攻能配合起来解决掉的雷云元素,现在解决不掉了,那么过载产生的突袭1/1则可能更舒服的清理场面了。这的确是萨满玩家最乐于看到的事情。

灵魂炸弹现在消耗(1)点法力值。(由2点下调)

莫瑞甘博士现在消耗(6)点法力值。(由8点下调)

术士可能是除了德鲁伊之外,增强得并不明显的第二个职业。灵魂炸弹毫无疑问更加灵活了,留给玩家的问题就变成了是否可以取代灵魂火在动物园中的位置,或者像个大人一样我两个都要;而莫瑞甘的费用降低非常具有吸引力,6费5/5的身材已经值得考虑了。对于手牌术和大哥术的体系来说更具厚度了——这张卡直观上在增强术士中期的站场赖场能力,如何从此形成术士无可逆转的胜势,是这张卡是否能进构筑的关键。

安保巡游者的属性现在为2/6。(由2/5上调)

铍金毁灭者的属性现在为4/8。(由3/8上调)

最终,到了九个职业中最后出场的战士,也是堪称全场最佳:两个优质随从的属性上调,没有从法力值消耗上去提升战士职业的节奏,但正大光明地提升了机械战体系——甚至只是砰砰博士英雄牌的真实强度。本来这两张卡就是天梯、比赛环境中颇具强度的后期机械单卡,这次继续加强,让人不禁设想这是可能针对战士未来削弱提前挖的坑……

另外,之前预告的两个月一调整的竞技场卡池,也会随之替换,新的竞技场中将出现全部围绕机械的扩展包主题……

● 经典

● 基本

● 地精大战侏儒

● 冠军的试炼

● 卡拉赞之夜

● 砰砰计划

● 暗影崛起

一个崭新时代的开始

如果让我来评价这次更新活动的实际价值,我觉得远不止眼前对于卡牌更动的兴奋和投入欲,更意味着对于《炉石传说》深远影响的可能性。

很多玩家可能都不会否认一年三个扩展包的更新频率对于新鲜感的保证,但《炉石传说》从渡鸦年开始,就出现了版本上线后一两个月,环境就固化,缺乏创新和变动的情形。如今Team5迈出的这一部新尝试,绝不仅仅是打破“《炉石传说》只削不加强单卡”的传统,而是尝试让天梯环境和竞技场环境体验同步更新,使玩家能够在以往的困怠期也能刷新游戏体验。

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