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《腾讯独代,至少价值一个涨停?》

来源:未知 时间:2019-06-13 12:03

6月12日晚间,电魂网络发布公告宣布自研游戏《我的侠客》将由腾讯独代。公告显示,《我的侠客》是一款复古武侠沙盒RPG游戏。


电魂网络表示将依托腾讯的运营能力及平台优势,有利于加强公司主营业务发展,提高核心竞争力,扩大市场份额。今日电魂网络股价果然触及涨停,报收18.37元/股。


因与腾讯签署独代协议,电魂网络今日涨停


不过,电魂网络也在公告中表示《我的侠客》尚未获得版号,也暂时无法预计与腾讯合作后对公司当年及未来经营业绩的具体影响。由此来看,在什么都还不能确定的情况下,腾讯独代的消息至少价值一个涨停。


腾讯独代魅力大网罗大量重点游戏


随着腾讯对移动互联网流量的控制把握,越来越多的大厂愿意将重点产品交给腾讯发行。不少与腾讯合作的厂商,还是过去端游时代的直接竞争对手。


截止今年6月,腾讯就代理发行完美世界(完美世界手游、云梦四时歌)、西山居(三生三世十里桃花、剑网3指尖江湖)、恺英网络(蓝月传奇)、蓝港互动(闹闹天宫)等多家大厂的重点游戏。


此外,腾讯至少还将在年内相继发行《权力的游戏:凛冬将至》(游族)、《龙族幻想》(祖龙)、《我的起源》(完美世界)等国内第三方厂商的重点游戏。


腾讯手握微信、QQ和应用宝三大流量入口,发行优势巨大。优质的产品在腾讯的运营、推广下往往也能收获巨大的成功,胜过了自己发行的效果。


比如,据SensorTower监测数据,腾讯发行的《完美世界手游》还是今年Q1全球AppStore收入第七的游戏。今天刚刚上线的《剑网3指尖江湖》也因为玩家过于热情,导致游戏登陆困难。


Q1里《完美世界手游》iOS收入全球第七


因此一些厂商为了争取与腾讯合作,上腾讯的渠道,愿意接受低于行情的分成比例。游戏茶馆听说腾讯抽成比例甚至超过了九成。但就算这样分成比例,第三方厂商也获得了比以往更多的收入。


不是每个独代都能喜提涨停

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