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《怎么成立一家自己的游戏公司_并研发出理想产品》

来源:未知 时间:2019-06-13 15:30

大家好,我是一个即将成为中年油腻大叔的多次创业者。步行在成功与失败的边缘,体验着互联网各种项目的创业经历。


到今天为止我一共是在游戏行业做了刚好10年,最早是做网页游戏的研发,然后做手机游戏的研发,现在做手游的发行和渠道,今天我主要讲讲如何成立一家游戏研发公司和需要做的事。


游戏公司研发游戏需要哪些人员?


简单的说:需要游戏程序员(前端、后端、工具),策划(系统、文案、数值、剧情、关卡),美术(戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作),运营、商务、行政、财务等等。


下面附上一张研发公司的布局照


办公场地


游戏研发人员的构架:


游戏研发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包组成。


一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。


当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内大部分发公司都不是如此。


游戏设计、程序,美术都是部门,每个部门里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。


对于游戏产品的立项和创意思路就不过多阐述了,既然决定成立公司我想这些肯定是你已经想好了的,下面组要说一下成本估算。


成本估算以网游为例,包括以下几个方面:


公司注册:税务,营业执照,文网文,ICP等相关资质费用。


开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上预计。


管理人员:管理方面花费的成本,这方面成本较少。


服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。现在云服务器很发达这方面在技术设计到位的情况下月成本不高。


办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。


其他杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。


以上部门分基本组成了一个游戏研发公司需要的基础人员,这仅仅是一家游戏公司建成的第一步,想真正的做出一款好的产品,并取得成功还是要很大外围配合。

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