《"侍魂:晓"导演谈游戏平衡性:游戏做得太四平八稳就无聊了》
来源:未知 时间:2019-08-11 12:40
《 【手游再聚导读】"侍魂:晓(Samurai Spirits)"的游戏导演Nobuyuki Kuroki近日接受了外媒Kotaku的采访,采访中他谈到了对于游戏平衡性的看法,让我们一起来了解下吧!SNK曾经是一家出色的格斗游戏的制作商,但后来没落了。不过现在,他携格斗新作"侍魂:晓(Samurai Spirits)"归来了。这款游戏从各方面看起来还是很不错的。
我们知道,对于一款格斗游戏来说,平衡性是很重要的。"侍魂:晓"的游戏导演Nobuyuki Kuroki近日接受了外媒Kotaku的采访,采访中他就谈到了"侍魂:晓"的平衡性的问题,不过看起来他似乎对完美的平衡性并不是很在意,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Nobuyuki Kuroki说: 我觉得对于"侍魂:晓"这样一款游戏,如果你把游戏中的一切要素都做得四平八稳的话,那就很无聊了。游戏中会有很多个性强烈的角色 不管他们设计得是多么的弱或者多么的强。游戏当然会有一些平衡性,但是我们永远不会把它变成一款完全四平八稳的游戏。
"侍魂:晓"现已登陆PS4/Xbox One平台,并将于2019年第四季度推出Switch和PC版游戏。
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