《巨人网络总裁刘伟:游戏是传播中华文化的新载体》(3)
来源:未知 时间:2019-08-11 13:02
今年6月份,巨人网络在人民网主办的2019游戏企业责任论坛上,与多家游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》,致力于在社会责任、文化传播、社会公益等多维度承担起游戏企业的社会责任。我们认为,游戏企业可重点从内容、监管、宣传等关键环节入手,把工作落到实处。
在内容上,游戏开发层面,给用户开发、提供积极健康、有助于树立、引导正确价值观的内容;在监管上,积极响应主管部门号召,制定多重的监管措施,借助技术手段,配合家长,引导年轻用户合理健康地安排游戏时间和在游戏中的消费;在宣传上,企业也应发挥自律与主观能动性,抵制夸大、过激、不良的宣传内容,配合主管部门持续加大正面宣传,进一步发挥游戏的正向价值。
今年是巨人集团创业30周年。作为改革开放之后成长起来的创业企业,巨人这些年坚持在公益事业投入,已形成公司的优良传统。我们深信,一家企业要健康、长远地活下去,必须要立足长远发展、切实履行企业的社会责任。今年4月,巨人网络在重庆正式启动精准扶贫项目,与重庆市商务委、发改委合作,通过科教扶贫方式,对重庆市秀山土家族苗族自治县、彭水苗族土家族自治县启动精准教育扶贫工作。公司还在2017年就制定了《捐赠管理制度》,将公益捐赠事业制度化、体系化、常规化。公司每年拿出数千万元用于公益捐赠。
我们认为,弘扬中华传统文化、关爱年轻用户成长、满足人们对美好生活的追求将是游戏企业的长远使命。中国游戏产业进入了平稳增长、提升品质的阶段,也迎来融合文化内涵、深耕细作的机遇期。相信在时代的风口中,游戏将在文化传播、文化出海中扮演越来越重要的角色。巨人网络也希望能把握机遇,在主管部门、行业同仁的指引和帮助下,持续打造出受广大用户喜欢的文化精品,为推动中华文化与全球文化的合作交融贡献自己的力量。
谢谢大家!
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