《暴雪设计师谈"暗黑破坏神4"新引擎:光影大进步、打击感更好、》
来源:未知 时间:2019-11-03 23:40
《 【手游再聚导读】"暗黑破坏神4(Diablo IV)"的首席动画设计师Nick Chilano和首席视效美术师Dan Briggs近日在接受采访时谈论了"暗黑破坏神4"的全新引擎,让我们一起来了解下吧!"暗黑破坏神4(Diablo IV)"这次采用了全新引擎开发,全新引擎能够为这款续作在画质和玩法上带来什么样的提升?在接受国内媒体凯恩之角采访时,本作的首席动画设计师Nick Chilano和首席视效美术师Dan Briggs表示,全新的引擎能让团队做到之前做不到的事情。
开发人员表示,新的引擎允许团队制作许多动态的地形和天气,能让玩家自由地在广大的地图中探索,从一端流畅地走到另一端,同时还能让他们通过图像的叠加来更好地体验血腥的打斗场景和打击感。
此外,开发者还补充说新引擎让"暗黑4"在光影方面有了很大的改进, "暗黑3"中的光源最多达到六个,而"暗黑4"中可以达到十几个。你可以看出这两个动态光影的比较。举个例子,德鲁伊的天气法术现在可以真实的改变环境的天气,而法师的火球可以照亮整个黑暗的洞穴。
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