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《改变MOBA手游操作的游戏 却因为被腾讯打官司而拖垮》

来源:未知 时间:2019-11-11 11:40

《 【手游再聚导读】​​"虚荣"因为操作的问题最终走向凉凉,但MOBA手游操作的问题却被国内一款名不见经传的手游给解决了,这款游戏便是当年和腾讯打得头破血流的"自由之战"。

​​上回,我们说到苹果钦定的MOBA游戏"虚荣"因为操作的问题,搞得自己最终走向凉凉,看到虚荣的没落,使得国内外游戏厂商都陷入到了一个瓶颈,但大家知道吗?操作的问题却被国内一款名不见经传的手游给解决了,没错,这款游戏便是当年和腾讯打得头破血流的"自由之战"。

要说这款游戏的话,我觉得游戏算得上是非常可惜的存在,因为如果当年"自由之战"不拼了命跟腾讯打官司的话,想必他们的发展或许能好一点,为什么呢?当时,"自由之战"解决所有MOBA手游操作的问题,上线短短不到半年时间,就创造了40万日活的傲人佳绩。

现在MOBA手游操作系统大多数都是双轮盘锁定方式,事实上这种操作系统是他们发明的,而且人家还为此申请了专利,按理来说,这样一个专利加持,是为了保护游戏的版权,但不料,专利却也为日后这款游戏的陨落埋下了一颗超大的地雷。

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