《喷子界的丛林法则:祖安人大战智能AI AI玩得来吗》
来源:未知 时间:2019-11-13 13:22
《 【手游再聚导读】电竞、围棋、绘画… …每当AI征服完一个领域,马不停蹄就得赶往下一个战场。以至于人们碰到难以解决的问题,总会想到是否能用AI解决。
自诞生以来,AI一直很忙
电竞、围棋、绘画 每当AI征服完一个领域,马不停蹄就得赶往下一个战场。以至于人们碰到难以解决的问题,总会想到是否能用AI解决。
近期,AI又接手了一个烫手山芋 到游戏中去治理喷子。
不久前,FACEIT平台正式引入AI来检测平台内游戏"CS:GO"中是否具有歧视,辱骂性的词汇,并进行相应的警告、封禁处理。
相信只要在游戏中碰到过喷子这一群体,都能了解他们对游戏体验的破坏有多严重:毁掉整局游戏不说,还影响一整天的心情,长此以往,甚至可能拖垮一个游戏。
作为一款国内外盛行的FPS竞技游戏,"CS:GO"的玩家数量众多,喷子现象如同家常便饭。尽管游戏平台也意识到净化游戏环境的重要性,但显然,这并非是一件轻松的事。
传统识别处理喷子的方式,主要依靠关键词的检测屏蔽,让玩家打不出垃圾话或直接和谐成***。
然而这种方式并不够灵活,垃圾话的词库也很难进行及时有效的更新。
除去关键词的检测屏蔽,就是更为严格的人工审核或者处理玩家的举报信息,这种方式足够精准,但其所耗费的人力、财力和时间是游戏平台难以承受的。
那么,用人工智能代替真正的人呢?
顺着这个思路,FACEIT平台找上了Google,双方合作推出了一款能识别喷子的AI Minerva(弥涅尔瓦,古罗马神话中的智慧女神)。
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