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《《FF:勇气启示录_幻影战争》国际服开启预约,手游大厂又在糟蹋IP了吗?》

来源:未知 时间:2020-02-24 11:30

近期,gumi与Square Enix联合宣布《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(下文简称《WOTV FFBE》的国际版正式开启预约,支持包含繁体中文在内的六国语言,并可以切换日语和英语两种配音。本作的日版已经于2019年底在日本市场上线,而国际版预计会在今年春季的时候推出。

勇气启示录 幻影战争

本作是《最终幻想 勇气默示录》系列的续作,世界观也一并延续了下来。在名为 阿朵拉大陆 的舞台上,围绕着拥有召唤幻兵 Vision 能力的的双胞胎王子,与铁之美姬 玛雪莉 相遇后所展开的故事,是一款强调战略战术的RPG。和前作相比,画面表现和玩法上都有了比较大的变化。

本作的美术设计由上国料勇负责,他曾经是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》的美术指导,而音乐方面则依旧请来了《最终幻想 勇气启示录》的作曲家上松範康,制作阵容可以说是相当豪华了。不过从日服上线后的情况来看,这款游戏似乎依旧没能摆脱 糟蹋IP 的评价。

勇气启示录 幻影战争

首先,游戏的美术和音乐水平都是毋庸置疑的,毕竟制作阵容摆在那里,再加上《最终幻想》的经典音乐及联动,情怀也是满分。而角色的培养也颇有深度,召唤兽、星盘系统和职业等级等系统,颇有几分《最终幻想12》的感觉,战斗机制则更接近于《最终幻想战略版 狮子战争》,对于喜欢《最终幻想 战略版》系列、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》这类SRPG的玩家来说,还是相当有吸引力的。

不过出色的美术和音乐也并不能掩盖游戏存在的缺点,首先最遭人诟病的就是游戏中的一些机制基本上直接照搬了开发商gumi自己的另一款战术RPG《为了谁的炼金术士》。当然,《为了谁的炼金术士》本身是一款非常优秀的战棋类游戏,我想SE肯定也是看到了这款作品的出色表现,才会找到gumi进行合作。所以 换皮 倒不是关键,最大的问题出在把又肝又氪的 特色 也一并继承了过来,甚至有过之而无不及。

勇气启示录 幻影战争

自动战斗需要充值VIP、抽卡爆率低以及战斗报酬少等等......对于高度依赖角色性能的SRPG来说,这就意味着必须同时投入更多的金钱和时间,这对于一般玩家或是想要尝试的新手,是非常不友好的。因此难免也就产生了两极化的评价 喜欢SRPG的《最终幻想 战略版》系列老玩家,对于游戏本身的素质是持肯定态度的,所以相对能够容忍培育及升级系统方面的缺点,但对于可能只是冲着《最终幻想》这个IP而来的玩家而言,却很可能只是Square Enix又双叒叕一次糟蹋了自家品牌,接着愤而删除游戏。

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