《国际学术期刊论文表示游戏可以成为认知训练的工具、》
来源:未知 时间:2020-04-12 15:40
《国际学术期刊"人类神经科学前沿(Frontiers in Human Neuroscience)"近日刊登了一篇论文,其中的内容是学者们通过研究 RTS、MOBA 游戏的玩家,来探究人类在面对视觉刺激时对信息的处理。研究数据表明,游戏玩家的大脑经过训练可以更快地分类视觉信息,值得一提的是,参与该论文撰写的成员大部分都是中国学者。下面让我们一起来看看吧!
Diankun Gong 教授表示: 我们的目的是评估长期游玩RTS的玩家是否能更快地处理视觉信息。 研究表明经常玩"魔兽争霸"、"帝国时代"和"全面战争"等RTS游戏的玩家有着更快地处理视觉信息,并且能够更好地将其脑力分配给连续的视觉刺激。
我们的结果表明,RTS 游戏经验可以改善瞬时的视觉注意力。而专业玩家 (熟手) ,则可以在连续视觉目标出现时,对有限的资源进行更加效率化的分配。 Tiejun Liu 教授表示: 因此我们得出结论,这类游戏可以成为认知训练的有力工具。
眨眼测试
在研究过程中,研究者使用 眨眼测试 来衡量初学者和熟手的反应。此次测试从电子科技大学中挑选了 38 位男性测试者,其中一半是"英雄联盟"的熟手,另一半则是新手。
所有受测试者都被要求坐在屏幕前进行测试,且在头部的侧面和上方戴着EEG电极,如此一来研究人员便可以在整个实验过程中测量和定位其大脑活动。
在约两小时 480 次的测试过程中,屏幕会向受试者迅速抛出数字和字母流,中间仅有非常短的间隔,并且每次看到目标时都要按下按钮。通过测试结果分析,研究者表示: 我们发现熟练的"英雄联盟"玩家在这项任务中的表现要胜过新手。
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